Ich führe 3d-Charakteranimationen für Spiele, 3d-Rigging, Modellierung, Unreal Engine ue5, Spielanimationen durch

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Emmy L
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Über diesen Service

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Hi, ich bin Emmy, eine 3D-Charakter-Animatorin, die sich darauf spezialisiert hat, Spielcharaktere mit Ziel, Gewicht und Persönlichkeit zum Leben zu erwecken.


Ich rigge und animiere individuelle 3D-Charaktere für Blender, Unreal Engine und Unity. Ob du einen sauberen Idle-Loop, flüssige Fortbewegung oder ausdrucksstarke Kampfanimationen brauchst – ich erschaffe Bewegungen, die natürlich wirken und spielbereit sind, nicht steif oder generisch. Jede Animation wird mit richtigem Timing, fließenden Übergängen und Engine-Kompatibilität im Blick erstellt.


Was du erwarten kannst:

  • Sauberes, produktionsfertiges Rigging inklusive Körper-, Finger- und Gesichtskontrollen, wenn nötig
  • Polierte Animationen wie Gehen, Laufen, Angriffe, Idle-Positionen und Gesten
  • Richtige Export-Einstellungen für Blender, Unreal Engine oder Unity
  • Klare Kommunikation, Fortschrittsupdates und zuverlässige Lieferung


Ich habe mit Indie-Entwicklern und aufstrebenden Studios gearbeitet, die Wert auf Qualität und Performance legen. Mein Ziel ist einfach: Deine Charaktere lebendig wirken zu lassen, damit die Spieler engagiert bleiben.

Sende mir dein Modell oder deine Idee, wähle ein Paket und wir bringen deinen Charakter zum Leben.



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Emmy L

3D Afficionado, Welcome to the Animation Forge

  • AusPhilippinen
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Sprachen

    Englisch
Hey there , How are you doing, welcome to my spot! I am Emmy, I’m a 3D artist and animator focused on creating assets that don’t just look good, but work flawlessly in real projects. I model, texture, and animate characters, props, and environments with a strong eye for form, motion, and performance. I also work directly in Unreal Engine, setting up materials, lighting, and animations so everything behaves correctly in-engine. Clear communication, clean workflow, and dependable delivery are core to how I work.

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