Ich führe 3d-Charakteranimationen für Spiele, 3d-Rigging, Modellierung, Unreal Engine ue5, Spielanimationen durch


Über diesen Service
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Hi, ich bin Emmy, eine 3D-Charakter-Animatorin, die sich darauf spezialisiert hat, Spielcharaktere mit Ziel, Gewicht und Persönlichkeit zum Leben zu erwecken.
Ich rigge und animiere individuelle 3D-Charaktere für Blender, Unreal Engine und Unity. Ob du einen sauberen Idle-Loop, flüssige Fortbewegung oder ausdrucksstarke Kampfanimationen brauchst – ich erschaffe Bewegungen, die natürlich wirken und spielbereit sind, nicht steif oder generisch. Jede Animation wird mit richtigem Timing, fließenden Übergängen und Engine-Kompatibilität im Blick erstellt.
Was du erwarten kannst:
- Sauberes, produktionsfertiges Rigging inklusive Körper-, Finger- und Gesichtskontrollen, wenn nötig
- Polierte Animationen wie Gehen, Laufen, Angriffe, Idle-Positionen und Gesten
- Richtige Export-Einstellungen für Blender, Unreal Engine oder Unity
- Klare Kommunikation, Fortschrittsupdates und zuverlässige Lieferung
Ich habe mit Indie-Entwicklern und aufstrebenden Studios gearbeitet, die Wert auf Qualität und Performance legen. Mein Ziel ist einfach: Deine Charaktere lebendig wirken zu lassen, damit die Spieler engagiert bleiben.
Sende mir dein Modell oder deine Idee, wähle ein Paket und wir bringen deinen Charakter zum Leben.
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Lerne Emmy L kennen
3D Afficionado, Welcome to the Animation Forge
- AusPhilippinen
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Welche Art von Animationen erstellen Sie?
Die Animationen, die ich mache, sind für die Spieleentwicklung und Videospiele gedacht
Kannst du Rigging und Animationen für 3D-Spiel- oder Filmcharaktere machen?
Absolut. Wir bieten maßgeschneidertes Rigging (grundlegend oder fortgeschritten mit Gesichtskontrollen) und 3D-Charakteranimationen für Spiele, Filme und Cinematics an. Rigging und Animation sind als separates Paket erhältlich.
Welche Software nutzt du für 3D-Charaktermodellierung und Animation?
Wir verwenden Blender, Maya, ZBrush und Unreal Engine für die Modellierung, das Sculpting, Rigging und die Animation von 3d Charakteren. Alle Modelle sind für Unity, Unreal Engine und Source Filmmaker (SFM) optimiert.
Stelle ich game-ready 3D-Modelle bereit?
Ja! Jedes 3D-Spielmodell, das wir liefern, verfügt über saubere Topologie, optimierte UVs und PBR-Texturen (2K–4K). Alle Assets sind vollständig einsatzbereit für den Import in Unity oder Unreal Engine
Erstellst du maßgeschneiderte Animationen für Unity oder Unreal Engine?
Auf jeden Fall! Wir entwerfen spielbereite Animationen (Idle, Gehen, Angriff, Springen usw.) mit Root Motion, die vollständig mit Unity und Unreal Animation System kompatibel sind.

