Ich bin dein erfahrener Unity-Berater für Bugfixing, Optimierung und SDKs


Über diesen Service
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Ich bin ein professioneller Unity 3D-Entwickler mit einem starken Designgefühl. Ich "programmiere" nicht nur Code, sondern sorge dafür, dass jede Mechanik sich reaktionsschnell anfühlt, jedes System intuitiv ist und das Gesamterlebnis deiner Vision entspricht. Mein Ziel ist es, dein Budget zu maximieren, indem ich hoch effiziente Systeme liefere, die sauber, skalierbar und produktionsbereit sind.
Egal, ob du eine einzelne polierte Mechanik oder einen tiefen, systemlastigen Prototyp brauchst, ich bringe die Augen eines Designers in jede Codezeile ein.
Was ich für dich bauen kann:
Ich bin ein vielseitiger Entwickler, der in verschiedenen Genres zuhause ist, darunter aber nicht beschränkt auf:
- Farming & Life Sims: (Gitter-Systeme, Wachstumslogik, Inventarverwaltung)
- 3D-Action & Kampf: (Hitbox-Erkennung, KI-Zustandsmaschinen, "juicy" Feedback)
- Horror & Stealth: (Atmosphärische Beleuchtung, soundbasierte KI, Spannungmechaniken)
- Puzzle & Plattformspiele: (Physikbasierte Logik, Level-Fluss)
- RPG & Erzählung: (Quest-Systeme, Dialogbäume, Stats)
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Unity Specialist and Game Designer
- AusItalien
- Mitglied seitOkt. 2014
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Italienisch, Französisch
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