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Hier: Ich werde Apple Blendshape für Face Livelink, Arkit Blendshape, Gesichtsausdruck, Auto Rig erstellen
Baust du für Unreal Engine 5, Cinema 4D, iClone 8 oder die Reallusion Character Creator Pipeline?
Du bist hier genau richtig. Ich liefere produktionsbereite 3D-Charakter-Rigs mit Ganzkörper-, Gesichtssteuerung und ARKit-kompatiblen Blendshapes, optimiert für CC4, CC5, C4D (Cinema 4D), Blender, Maya, UE5 MetaHuman, Unity, VRChat und VRM.
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