Ich werde Voxel 3D-Umgebung Level-Design, Low Poly, Pixel Art, VRChat Spiel-Asset erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo und willkommen bei meinem Voxel-Umgebungs-Gig,
Ich spezialisiere mich auf individuelle Voxel-Kunst-Umgebungen, Szenen und Assets mit MagicaVoxel und Unity.
Im Gegensatz zu allgemeinen Voxel-Verkäufern konzentriere ich mich auf komplette Umgebungen, modulare Layouts und performance-optimierte Assets, nicht nur einzelne Würfel.
Du erhältst eine Unity-Integration mit sauberer Voxel-Topologie, optimiert für Spiele.
Ich habe an stilisierten 3D-Szenen, individuellen Umgebungen und Spiel-Assets gearbeitet, wobei ich professionelle Tools wie MagicaVoxel, Blender und Unity verwende, um sicherzustellen, dass alles einsatzbereit ist.
Was ich erstellen kann
- Voxel-Spielumgebung & Karten
- Isometrische Voxel-Szenen
- Stilisierte Landschaften (Fantasy, Sci-Fi, Stadt, Natur)
- Gebäude, Requisiten, Bäume, Steine, Möbel
- Charaktere & NPCs
- Modulare Voxel-Asset-Packs
Alle Assets sind maßgeschneidert, keine Vorlagen, keine Generatoren, gebaut aus deinem Referenzmaterial und mit voller Hingabe erstellt.
Lass uns deine Voxel-Welt aufbauen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Tony Coleman kennen
3D Environment Artist
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitDez. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
Automatische Übersetzung
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchen Sie für den Anfang?
Ich brauche eine klare Beschreibung deiner Szene, Referenzbilder (falls vorhanden), bevorzugten Stil, Plattform (Spiel/Animation/NFT) und Maße oder Maßstab. Je mehr Details, desto schärfer baue ich die Welt für dich.
Welche Software verwenden Sie?
Ich erstelle Voxel-Umgebungen mit Branchen-Tools wie MagicaVoxel und Blender, um saubere Geometrie und hochwertige Renderings oder Exporte je nach Bedarf zu gewährleisten.
Kannst du Umgebungen für Spiele erstellen?
Ja. Ich kann optimierte Voxel-Umgebungen entwerfen, die für Spiele geeignet sind, inklusive Workflows für Unity und Unreal Engine.
Bietest du individuelle Stile oder nur Minecraft-ähnliche Builds an?
Ich gehe über den einfachen Minecraft-Look hinaus. Ob stilisierte, realistische Voxel-Szenen oder etwas filmisches – ich passe die Umgebung deiner Vision an.

