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Tony S
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem professionellen, hoch erfahrenen Spieleentwickler, der deine Vision in eine kommerziell erfolgreiche Gaming-Realität verwandelt? Du hast die Elite-Wahl gefunden.


Unser gestaffeltes Service-Modell


  • BASIC: Script-Bugfixer
  • Umfassende Diagnosen und vollständige Lösung für 1 spezifischen Lua-Skript-Fehler oder SQL-Datenbankabweichung.
  • Geringfügige Konfigurationsänderungen, Koordinateneinstellungen oder Befehlsergänzungen.
  • Code-Optimierungsüberprüfung für eine einzelne Ressource zur Behebung von Leistungsspitzen.


  • STANDARD: Custom Script Setup
  • Komplette Entwicklung von 1 eigenständigem Auftrag, interaktivem Menü oder Feature.
  • Native Integration für Zielaugen (ox_target, qb-target) und moderne Inventar-Exporte.
  • Saubere Framework-Migrationen (z.B. Umwandlung einer ESX-Ressource, um nativ auf QBCore zu laufen).


  • PREMIUM: Das Blueprint-Highlight
  • <li Maßgeschneiderte Architektur eines Premium-, Multi-Stage-Gameplay-Mechanismus.
  • Vollständiges Blueprint-Progressionsframework mit dynamischen Crafting-Schleifen und Gegenstandanforderungen.
  • Elegantes UI-Mapping (HTML/CSS/React-Frontend-UI-Layouts).
  • Exploit-Prävention und Sicherheitsinjektion direkt integriert


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Tony S

Fivem Creator

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Russisch, Armenisch
I am a FiveM developer specializing in custom server development, mapping, MLOs, scripting, server configuration, and immersive roleplay experiences. I help FiveM server owners bring their ideas to life through tailored solutions designed around their server's needs. I focus on quality, clear communication, and reliable delivery. I will work with you to understand your requirements, discuss the scope, and deliver a solution that matches the agreed specifications. Let's work together to build something your community will enjoy.

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