Ich erstelle detaillierte Hard Surface 3D-Modelle und Texturen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willkommen bei meinem Service!
Ich bin ein 3D-Künstler, der hochwertige Hard Surface 3D-Modelle für Spiele, Animationen, Visualisierungen und andere digitale Projekte erstellt. Egal, ob du ein einfaches Objekt, ein detailliertes Requisit, Möbel, Maschinen, Sci-Fi-Assets oder andere individuelle 3D-Modelle brauchst, ich helfe dir, deine Ideen zum Leben zu erwecken.
Was ich anbieten kann:
- Maßgeschneiderte 3D-Modelle basierend auf deinen Referenzen oder Ideen
- Realistische oder stilisierte Materialien und Texturen
- Säuberliche und detaillierte Modelle, geeignet für Spiele und Echtzeitprojekte
- Hochwertige gerenderte Bilder für Präsentationen oder Portfolios
- Professionelle Kommunikation und regelmäßige Updates während des Projekts
Verwendete Software: Maya, ZBrush, Houdini, Substance 3D Painter, Unreal Engine.
WICHTIG: Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst.
Jedes 3D-Projekt ist unterschiedlich in Bezug auf Komplexität, Detailgrad und Lieferanforderungen. Schick mir deine Referenzen, Skizzen oder Ideen, und ich helfe dir, das beste Paket für dein Projekt zu finden.
Ich freue mich auf die Zusammenarbeit mit dir!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ranjit K kennen
3D Artist
- AusIndien
- Mitglied seitJan. 2021
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Was brauchst du von mir, um anzufangen?
Ich benötige visuelle Referenzen. Bitte stelle Konzeptkunst, Skizzen, Blaupausen oder Referenzfotos des Objekts bereit, das du möchtest, dass ich erstelle.
Sind deine Modelle für Spiel-Engines wie Unreal oder Unity bereit?
Ja! Ich sorge für saubere Topologie, optimierte Polygonzahlen und richtig gebackene PBR-Texturen, damit du das Asset direkt in deine Spiel-Engine ziehen kannst.

