Ich erstelle detaillierte Hard Surface 3D-Modelle und Texturen

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tonykacha
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Ranjit K
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Über diesen Service

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Willkommen bei meinem Service!


Ich bin ein 3D-Künstler, der hochwertige Hard Surface 3D-Modelle für Spiele, Animationen, Visualisierungen und andere digitale Projekte erstellt. Egal, ob du ein einfaches Objekt, ein detailliertes Requisit, Möbel, Maschinen, Sci-Fi-Assets oder andere individuelle 3D-Modelle brauchst, ich helfe dir, deine Ideen zum Leben zu erwecken.


Was ich anbieten kann:

  • Maßgeschneiderte 3D-Modelle basierend auf deinen Referenzen oder Ideen
  • Realistische oder stilisierte Materialien und Texturen
  • Säuberliche und detaillierte Modelle, geeignet für Spiele und Echtzeitprojekte
  • Hochwertige gerenderte Bilder für Präsentationen oder Portfolios
  • Professionelle Kommunikation und regelmäßige Updates während des Projekts


Verwendete Software: Maya, ZBrush, Houdini, Substance 3D Painter, Unreal Engine.


WICHTIG: Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst.


Jedes 3D-Projekt ist unterschiedlich in Bezug auf Komplexität, Detailgrad und Lieferanforderungen. Schick mir deine Referenzen, Skizzen oder Ideen, und ich helfe dir, das beste Paket für dein Projekt zu finden.

Ich freue mich auf die Zusammenarbeit mit dir!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Ranjit K

3D Artist

  • AusIndien
  • Mitglied seitJan. 2021
  • Sprachen

    Englisch
I’m a 3D Artist with a strong focus on VFX and high-end renders. I enjoy working across the 3D pipeline in areas like 3D modelling, texturing, and VFX animation with a mix of analytical and creative thinking. I use industry-standard tools such as Autodesk Maya, Houdini, Substance Painter, and Unreal Engine to create visually compelling renders and 3D assets. My focus is on clean topology/UVs, look development, and cinematic-quality renders. I can help you with: 3D product visualisation Hard-surface & organic modelling Game-ready assets VFX Animation (fire, smoke, particles, RBD, real-time FX)

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