Ich erstelle cinematisches Feuer, Explosionen und Partikel-VFX in Houdini


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Über diesen Service
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Willkommen bei meinem VFX-Gig!
Ich erstelle cinematische visuelle Effekte für Spiele, Videos und Kurzfilme. Ob realistisches Feuer, Rauch, Flüssigkeit oder stilisierte Magie und Funken – ich arbeite mit dir zusammen, um visuelle Effekte zu schaffen, die zum Stil und Gefühl deines Projekts passen.
Perfekt für:
- YouTube-Videos und Kurzfilme.
- Trailer und Werbeinhalte.
- Streamer-Overlays oder Intro-Videos.
- Game-Cinematics und Umgebungen.
Was du erwarten kannst:
- Hochwertige, cinematische Visuals.
- Effekte, die auf deinen Stil und deine Projektanforderungen zugeschnitten sind.
- Klare Kommunikation in jedem Schritt.
- Saubere und polierte Endvideos, die einsatzbereit sind.
Ich arbeite mit branchenüblichen Software-Tools wie Houdini, Maya, Unreal Engine 5 und Nuke, um hochwertige cinematische und Echtzeit-VFX zu erstellen. Die finalen Lieferungen können gerenderte Videos oder Bildsequenzen in Formaten wie MP4, MOV, EXR, PNG und JPG umfassen.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung! Jedes Projekt ist einzigartig, und ich möchte sicherstellen, dass ich deine Idee perfekt verstehe, damit wir die besten Ergebnisse erzielen.
Lerne Ranjit K kennen
3D Artist
- AusIndien
- Mitglied seitJan. 2021
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Was benötigen Sie von mir, bevor Sie beginnen?
Bitte sende Referenzbilder, Videos, Konzeptkunst oder eine kurze Beschreibung deiner Idee, damit ich den Stil und Umfang des Projekts verstehen kann.
Welche Art von VFX kannst du erstellen?
Ich kann cinematische und Echtzeit-Visual Effects wie Feuer, Rauch, Flüssigkeiten, Explosionen, Stoff, Funken, atmosphärische Effekte, magische Effekte und Umwelt-Effekte für Spiele, Videos oder Unreal Engine-Projekte erstellen.
Erstellst du Effekte für Unity oder andere Spiel-Engines?
Mein VFX-Workflow basiert hauptsächlich auf Unreal Engine. Ich kann jedoch auch exportierte Assets wie Sprite Sheets, Alembic-Caches oder gerenderte Texturen bereitstellen, die je nach Projektbedarf in Unity oder anderen Spiel-Engines verwendet werden können.
Bietest du Rotoscoping, Compositing, Kameratracking oder Matchmoving an?
Mein Hauptfokus liegt auf der 3D-Seite der VFX. Ich kann jedoch auch grundlegendes Compositing, Rotoscoping, Kameratracking und Matchmoving übernehmen, falls für das Projekt erforderlich. Da diese Aufgaben je nach Komplexität variieren können, bespreche ich die Details am besten vor der Bestellung.
Kannst du individuelle Effekte erstellen?
Absolut. Jedes Projekt ist anders, also kontaktiere mich gerne vor der Bestellung, um individuelle Ideen oder komplexere Effekte zu besprechen.

