Ich modelliere Low Poly Game-Ready 3D-Assets in Blender

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Tony
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Über diesen Service

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Willkommen bei meinem Gig,


Benötigst du 3D-Assets, die sich direkt in dein Spiel integrieren lassen? Genau das ist mein Spezialgebiet.


Ich erstelle Low Poly, game-ready 3D-Assets und Props in Blender, mit sauberer Topologie und flüssiger Performance für Engines wie Unity und Unreal.


Ob du ein einzelnes Prop oder ein komplettes Set an Umgebungs-Assets brauchst, ich konzentriere mich auf Modelle, die groß aussehen und reibungslos laufen – ohne dass du aufräumen musst.


Was ich anbiete:


  • Individuelle Low Poly 3D-Props, Waffen und Umgebungs-Assets
  • Saubere, optimierte Topologie für Echtzeit-Engines
  • UV-Unwrapping und Texturierung
  • Game-ready Modelle im FBX-, OBJ- oder Blend-Format


Was ich von dir brauche:


  • Referenzbilder oder eine Beschreibung, was du brauchst
  • Style-Präferenz (realistisch, stilisiert oder low poly)
  • Spezifische Engine- oder Format-Anforderungen


Warum mit mir arbeiten:


  • Erfahrung in Blender 3D-Modellierung
  • Saubere, optimierte Assets, die für Performance gebaut sind, nicht nur gut aussehen
  • Klare Kommunikation und ehrliche Zeitpläne
  • Revisionsmöglichkeiten, damit das finale Asset perfekt zu deinem Projekt passt


Mit mir bekommst du mehr als nur ein Modell, du bekommst ein Asset, das ab dem Import reibungslos in dein Spiel funktioniert.


Schick mir deine Idee und lass uns dein Projekt zum Leben erwecken.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Tony

Bringing your game ideas to life, from code to art

  • AusNigeria
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Portugiesisch
Hi, I'm Tony, a game developer and 3D artist building playable, polished projects across multiple tools. I create HTML5 and WebGL browser games with Phaser, mobile games in GameMaker Studio, custom RPG Maker MV/MZ plugins and low poly, game ready 3D assets in Blender. I focus on clean code, optimized assets and games that feel good to play from the first click. Clear communication and honest timelines matter to me as much as the final result. Got a project in mind? I'd genuinely like to hear about it, let's build something good together. Best, Tony

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