Ich programmiere benutzerdefinierte RPG Maker MV oder MZ Plugins und Scripts

T
tony_chris0
T
tony_chris0
Tony
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hast du eine Idee für dein RPG Maker-Spiel, weißt aber nicht, wie du sie zum Laufen bringst? Genau dabei unterstütze ich dich.


Ich erstelle individuelle RPG Maker MV und MZ-Plugins mit sauberem JavaScript, die deine Spielideen in funktionsfähige Systeme verwandeln, die sich nahtlos in dein Projekt einfügen.


Was ich dir bauen kann:

  • UI- und Menüverbesserungen
  • Gameplay-Systeme und -Mechaniken
  • Inventar- und Item-Systeme
  • Kampf-System-Tweaks und -Erweiterungen
  • Quests- und Dialogsysteme
  • Individuelle Mechaniken basierend auf deiner konkreten Idee


Was du bekommst:


  • Ebenfalls funktionierendes Plugin, exakt nach deinen Anforderungen
  • Sauberer, gut strukturierter JavaScript-Code, der leicht zu pflegen ist
  • Ein Plugin, das sich nahtlos in dein bestehendes Projekt integriert
  • Support, falls nach der Lieferung Probleme auftauchen


Warum mit mir arbeiten:

  • Fokussierte Erfahrung in der Plugin-Entwicklung für RPG Maker MV und MZ
  • Reibungslose Kommunikation vom ersten Kontakt bis zur finalen Lieferung
  • Ehrliche Zeitpläne basierend auf der tatsächlichen Komplexität deines Plugins


Du brauchst kein komplett detailliertes Pflichtenheft, um loszulegen. Schick mir deine Idee, auch eine grobe, und ich helfe dir, sie in ein sauberes, funktionierendes Plugin für dein Spiel zu verwandeln.


Schreib mir deine Idee und ich sage dir, welches Paket am besten zu deinem Projekt passt.

Lerne Tony kennen

Tony

Bringing your game ideas to life, from code to art

  • AusNigeria
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Portugiesisch
Hi, I'm Tony, a game developer and 3D artist building playable, polished projects across multiple tools. I create HTML5 and WebGL browser games with Phaser, mobile games in GameMaker Studio, custom RPG Maker MV/MZ plugins and low poly, game ready 3D assets in Blender. I focus on clean code, optimized assets and games that feel good to play from the first click. Clear communication and honest timelines matter to me as much as the final result. Got a project in mind? I'd genuinely like to hear about it, let's build something good together. Best, Tony

Automatische Übersetzung

Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Spieleentwicklung