Ich erstelle Skripte, um dein Unity-Projekt zu reparieren oder zu erweitern


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo! Ich bin ein 22-jähriger Student der Informationstechnik mit Schwerpunkt Videospielentwicklung und Augmented Reality. Ich habe eine große Leidenschaft für Programmieren, Problemlösung und das Umsetzen von Ideen durch klare Logik.
Egal, ob du bei einem frustrierenden Bug festhängst, eine spezielle Funktion für dein Unity-Spiel brauchst oder dein aktuelles Prototyp erweitern möchtest – ich bin hier, um zu helfen!
Was ich für dich tun kann:
- Fehlerbehebung: Fehler in deinen bestehenden C#-Skripten finden und beheben.
- Maßgeschneiderte C#-Skripte: Code für Kernmechaniken schreiben (z.B. Spielerbewegung, UI-Logik, einfaches Inventar, Trigger).
- Projekterweiterung: Neue grundlegende Funktionen zu deinem bestehenden Unity-Projekt hinzufügen.
Warum mit mir arbeiten?
Mein Ziel ist es, meinen Kunden den höchsten Grad an Professionalität zu bieten. Ich bin sehr anpassungsfähig, detailorientiert (dank meines Hintergrunds in Mechatronik) und voll und ganz auf Kundenzufriedenheit fokussiert. Ich sehe jedes Skript als Chance, ein großartiges Ergebnis zu liefern.
SEHR WICHTIG: BITTE KONTAKTIERE MICH VOR DER BESTELLUNG
Um sicherzustellen, dass ich den bestmöglichen Service bieten kann, sende mir bitte vor dem Kauf eine Nachricht mit einer klaren Beschreibung deines Problems oder deiner Idee. So kann ich prüfen, ob die Aufgabe innerhalb meines aktuellen Umfangs und Zeitrahmens liegt.
Lerne Tommaso S. kennen
Game Developer Tech Problem Solver
- AusItalien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Italienisch, Englisch
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