Ich werde FPS-Drops beheben und dein Unity-Mobilspiel optimieren

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Tanmoy R

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Über diesen Service

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Leidet dein Unity-Mobile-Spiel unter FPS-Einbrüchen, Verzögerungen, Rucklern, hohem Speicherverbrauch oder langen Ladezeiten?


Ich diagnostiziere und optimiere dein Unity-Mobile-Spielprojekt für bessere FPS, flüssigeres Gameplay, geringeren Speicherverbrauch und verbesserte Leistung.


Mit über 10 Jahren Erfahrung in der Spieleentwicklung nutze ich Profiling-Tools, um die echten Engpässe zu finden und gezielte Optimierungen anzuwenden.


Ich kann optimieren:


  • FPS- & Frame-Time-Probleme
  • CPU- & GPU-Leistung
  • Memory/RAM- & GC-Zuweisungen
  • Draw Calls & Rendering
  • Skripte, Physik & Update-Schleifen
  • Object Pooling & Spawning
  • Ladezeiten
  • Mobile-Grafikeinstellungen
  • Performance auf Low-End-Android-Geräten


Mein Prozess:


Profiling ⮞ Diagnose ⮞ Optimierung ⮞ Vergleich

Ich konzentriere mich auf messbare Verbesserungen, während ich das Gameplay und die visuelle Qualität deines Spiels bewahre.


Warum ich?


  • Über 10 Jahre Erfahrung in der Spieleentwicklung
  • Fundierte Unity- & C#-Kenntnisse
  • Datengetriebene Optimierung
  • Saubere, wartbare Lösungen
  • Fokus auf echte Geräte-Performance


Wichtig: Jedes Unity-Projekt hat unterschiedliche Engpässe, daher hängt die tatsächliche Leistungssteigerung ab. Schreib mir mit deiner Unity-Projektdatei, Zielgerät/-plattform und Performance-Problemen, damit ich das passende Paket empfehlen kann.

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Tanmoy R

Game developer, I build, fix, optimize and ship 2D, 3D games

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    Englisch
A passionate and experienced game developer with over 10 years in the industry. I specialize in turning creative game ideas into fully realized, high-quality games for established studios and ambitious new businesses. With strong expertise in game design, development, optimization, physics, AI, debugging, and UI/UX, I offer end-to-end services including rapid prototyping, customization, and complete game development. I have successfully delivered over 600 projects on Fiverr.

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