Ich repariere, debugge und vervollständige dein AI-generiertes Unity-Spiel


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Funktioniert dein AI-generiertes Unity-Spiel nicht richtig?
AI-Tools wie ChatGPT, Claude, Gemini, Cursor, Copilot und andere AI-Coding-Agenten können Spiele schnell erstellen, aber Projekte enthalten oft Bugs, kaputte Systeme, unvollständige Features oder Integrationsprobleme.
Ich kann helfen.
Ich repariere, debugge, vervollständige und optimiere dein AI-generiertes Unity-Spiel oder Projekt, inklusive AI-gestützter oder vibe-coded Projekte.
️ Ich kann bei folgendem helfen:
- ️ Unity- & C#-Fehler und Bugs
- ️ Kaputte Skripte & fehlende Referenzen
- ️ Unvollständige Gameplay-Features
- ️ AI-generierte Code-Integration
- ️ UI/UX, Physik, Animation & Gegner-AI
- ️ Inventar- & Speichersysteme
- ️ Paket-, Asset- & Komponentenprobleme
- ️ Codebereinigung & Optimierung
- ️ Android-/iOS-Build-Probleme
- ️ Tests & finales Projekt-Cleanup
Warum ich?
Ich biete seit über 9+ Jahren Game-Development-Services auf Fiverr an, mit umfangreicher Erfahrung in Unity-Entwicklung, Debugging, Optimierung, Gameplay, AI, Physik und UI/UX.
Du musst nicht unbedingt von vorne anfangen. Ich verstehe dein bestehendes Projekt, identifiziere die Probleme und helfe, es in ein funktionierendes Spiel zu verwandeln.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung mit deinen Projekt-Details, damit ich den Umfang prüfen und das passende Paket oder ein individuelles Angebot empfehlen kann.
Lerne Tanmoy R kennen
Game Developer, I Build, Fix, Optimize And Ship 2D And 3D Games
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- AusBangladesch
- Mitglied seitMärz 2017
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
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Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du mit einem Unity-Projekt arbeiten, das von ChatGPT, Claude, Cursor, Gemini oder einem anderen AI-Tool generiert wurde?
Ja. Ich kann mit AI-generierten und AI-gestützten Unity-Projekten arbeiten, inklusive Projekten, die durch „vibe coding“-Workflows erstellt wurden.
Mein Projekt hat viele Fehler. Kannst du es reparieren, ohne alles neu aufzubauen?
In der Regel ja. Ich werde das bestehende Projekt zuerst inspizieren und feststellen, ob der aktuelle Code und die Systeme repariert, integriert oder vervollständigt werden können, anstatt sie unnötig neu zu erstellen.
Kannst du Features fertigstellen, die das AI begonnen, aber nicht abgeschlossen hat?
Ja. Ich kann unvollständige Gameplay-Systeme, Mechaniken, UI, AI, Speichersysteme, Inventar und andere Features je nach Projektumfang weiterführen und abschließen.
Was, wenn der AI-generierte Code schlecht strukturiert ist oder nicht zusammenarbeitet?
Ich kann die Interaktionen zwischen Skripten und Systemen debuggen, Integrationsprobleme beheben und Code bei Bedarf aufräumen oder umstrukturieren.
Kannst du sowohl an 2D- als auch an 3D-Unity-Spielen arbeiten?
Ja. Ich arbeite mit beiden 2D- und 3D-Unity-Projekten.
Kannst du Probleme beim Android- oder iOS-Build beheben?
Ja. Ich kann Unity-Build-Fehler, Konfigurationsprobleme, Paketprobleme und andere häufige mobile Build-Probleme beheben.
Kannst du ein AI-generiertes Unity-Spiel optimieren?
Ja. Je nach Projekt kann ich Leistungsprobleme bei Skripten, Gameplay-Systemen, Rendering, Speicherverbrauch und anderen Engpässen erkennen und verbessern.
Kannst du mit meinen bestehenden Assets und Paketen arbeiten?
Ja. Ich kann mit deinen bestehenden Assets, Paketen, Plugins und Projektstrukturen arbeiten, solange sie ordnungsgemäß bereitgestellt und rechtlich nutzbar sind.
Mein Projekt ist sehr groß. Kann ich trotzdem ein Paket bestellen?
Bei großen oder komplexen Projekten kontaktiere mich bitte zuerst. Ich werde den Umfang prüfen und ein individuelles Angebot machen, wenn die Arbeit das gewählte Paket übersteigt.
Kannst du garantieren, dass jedes AI-generierte Projekt repariert werden kann?
Kein Projekt kann ohne vorherige Einsicht genau bewertet werden. Ich inspiziere das Projekt und teile dir mit, was repariert, vervollständigt oder verbessert werden kann, bevor ich mich an komplexe Arbeiten wage.
