Ich erstelle Unity-Spiele, 2D, 3D, Prototyp und vollständiges Spiel


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Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du einen erfahrenen Unity-Entwickler, der dein Spiel baut, repariert oder fertigstellt?
Ich helfe Indie-Entwicklern, Startups und Game-Studios dabei, Ideen in spielbare, polierte Unity-Spiele umzusetzen – von Entwicklung und Optimierung bis hin zum Store-Launch. Ich kann auch bestehende Projekte übernehmen, die repariert, mit neuen Funktionen versehen oder weiterentwickelt werden müssen.
Mit über 10 Jahren Unity-Erfahrung und mehr als 600 abgeschlossenen Fiverr-Projekten kann ich bei folgenden Aufgaben helfen:
- Komplette 2D- & 3D-Unity-Spielentwicklung
- Spielprototypen & Gameplay-Mechaniken
- Entwicklung & Anpassung bestehender Unity-Projekte
- Fehlerbehebung & Leistungsoptimierung
- UI/UX, Animation & Level-Implementierung
- KI, NPCs, Pfadfindung & Physik
- Werbung, IAP (In-App-Käufe), Bestenlisten, Erfolge & Cloud-Speicher
- Android/iOS-Veröffentlichung & Launch-Vorbereitung
Beginnt mit einer Spielidee, baut einen Prototyp oder arbeitet an einem bestehenden Projekt? Ich biete eine End-to-End-Lösung und helfe dir, es bis zum Launch zu bringen.
Hast du ein Unity-Template, ein unfertiges Projekt oder eine individuelle Idee? Teile die Details mit mir, und ich sage dir, wie ich helfen kann.
Schreib mir mit deinen Projektinformationen oder klicke auf "Weiter", um loszulegen. Ich prüfe deine Anforderungen und melde mich innerhalb weniger Stunden bei dir.
Lass uns dein Spiel bauen.
Lerne Tanmoy R kennen
Game Developer, I Build, Fix, Optimize And Ship 2D And 3D Games
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- AusBangladesch
- Mitglied seitMärz 2017
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung3 Wochen
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Kannst du genau das bauen, was ich dir in einem Referenzspiel/-video zeige?
Ja. Du kannst mir Gameplay-Videos, Screenshots, Referenzspiele oder ein Design-Dokument schicken. Ich kann die Referenzen studieren und das benötigte Gameplay sowie die Funktionalität in Unity basierend auf dem vereinbarten Umfang nachbauen. Ich werde keine urheberrechtlich geschützten Assets oder proprietären Inhalte kopieren.
Muss ich die Artwork und andere Spiel-Assets bereitstellen?
Nicht unbedingt. Wenn du die benötigten Assets bereits hast, kann ich sie in das Projekt integrieren. Falls du Assets erstellen oder separat beschaffen lassen möchtest, teile mir das während der ersten Diskussion mit, damit wir den besten Ansatz festlegen und sie in den Projektumfang aufnehmen können.
Kann ich dir mein Projekt zuerst schicken, damit du es überprüfen kannst?
Ja. Wenn du Hilfe bei einem bestehenden Unity-Projekt suchst, kannst du die relevanten Projektquellcodes, Screenshots, Videos oder eine Build-Datei für eine erste Einschätzung teilen. Bei größeren Projekten werde ich den Umfang und den aktuellen Stand prüfen, bevor ich die Arbeit und den Preis bestätige.
Kannst du mit meinem bestehenden Code, Assets, Plugins oder Unity-Vorlage arbeiten?
Ja. Ich kann in der Regel mit bestehendem Code, Assets, Plugins, Vorlagen und anderen Projektkomponenten arbeiten. Ich werde zunächst die Struktur und Kompatibilität des Projekts prüfen, damit wir eventuelle technische Einschränkungen vor Beginn der Entwicklung erkennen.
Kannst du mit meiner bevorzugten Unity-Version arbeiten?
In den meisten Fällen ja. Ich kann mit verschiedenen Unity-Versionen arbeiten, abhängig von den Projektanforderungen. Falls du eine ältere Version oder eine spezielle Vorlage/Package verwendest, nenne bitte die Unity-Version bei der Kontaktaufnahme, damit ich die Kompatibilität vor Beginn prüfen kann.
Was passiert, wenn sich meine Anforderungen nach Beginn der Entwicklung ändern?
Kleine Anpassungen können in der Regel während der Entwicklung besprochen werden. Größere Änderungen oder neue Features, die nicht im ursprünglichen Umfang enthalten sind, können zusätzlichen Zeit- und Kostenaufwand erfordern. Ich bespreche die Änderungen immer mit dir, bevor ich fortfahre.
Bekomme ich die Unity-Projekt-/Quellcodes?
Ja. Für die individuelle Unity-Entwicklung werden die fertigen Unity-Projekt-/Quellcodes im Rahmen der vereinbarten Lieferung bereitgestellt. Alle Assets, Plugins oder Dienste von Drittanbietern bleiben den jeweiligen Lizenzen unterworfen.
Warum sollte ich Sie kontaktieren, bevor ich eine Bestellung aufgebe?
Unity-Projekte können in Umfang und Komplexität stark variieren, daher entsprechen die Standardpakete nicht immer genau deinen Anforderungen. Schick mir zuerst deine Idee, Referenzen oder Details zu deinem bestehenden Projekt, und ich helfe dir, den passenden Umfang, das Paket und den Preis zu bestimmen.
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tyreekcarter

Vereinigte Staaten
Laufende ZusammenarbeitThe whole process went smoothly, communication was excellent, and the work exceeded my expectations. The services were also reasonably priced. Would highly recommend to anyone who needs game development
200 $-400 $
Preis
3 Wochen
Dauer
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Hilfreich?T 
tyreekcarter

Vereinigte Staaten
Laufende ZusammenarbeitAmazing work as always. Not a single complaint. 10/10 would recommend
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Hilfreich?E ernestplaymath

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Laufende ZusammenarbeitAlways a pleasure to work with Tanmoy!
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Antwort des Freelancers
Hilfreich?M momuwannes

Jordanien
Laufende ZusammenarbeitSuch an Amazing person to work with! Exceptional truly
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2 Wochen
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Hilfreich?L lerock12

Polen
Laufende ZusammenarbeitExcellent work
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