Ich werde hochwertige 3D-Charaktermodelle für Spiele oder Kinoproduktionen erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach einem hochwertigen 3D-Charakter, der mit einem produktionsbereiten Workflow erstellt wurde?
Ich fertige komplette Charaktermodelle für Spiele, Kinoproduktionen und Echtzeit-Engines an, vom High-Poly-Sculpt bis zu vollständig optimierten, texturierten Assets.
Was ich liefere:
- High-poly-Sculpt (detaillierte Anatomie & Formen)
- Saubere Low-poly-Retopologie
- Optimiertes UV-Layout
- Professionelles Baking (Normal, AO, ID usw.)
- Hochwertige PBR-Texturen (2K / 4K)
- Engine-ready Export (Unreal / Unity kompatibel)
- Optional Rigging
Jeder Charakter wird mit folgendem erstellt:
- Sauberem Edge-Flow
- Effizienter Topologie
- Starker Silhouette und gut lesbare Formen
- Ordentlicher Map-Organisation
- Performance in Echtzeit im Blick
Egal, ob du einen stilisierten Heldencharakter oder ein realistisches, spielbereites Asset brauchst – ich lege Wert auf sowohl visuelle Qualität als auch technische Präzision.
Kontaktiere mich gern zuerst, um Folgendes zu besprechen:
- Charakter-Komplexität
- Stil
- Ziel-Engine oder Plattform
- Deadlines
So wird eine genaue und reibungslose Produktion gewährleistet.
Du kannst auch erhalten:
- 1 Nahaufnahme-Render
- 1 Ganzkörper-Render
- 1 Wireframe-Shot
- 1 Textur-Übersicht
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Toni M. kennen
Digital Sculptor
- AusBulgarien
- Mitglied seitAug. 2019
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Informationen benötigen Sie, um zu beginnen?
Ich benötige, wenn möglich, Concept Art, Referenzbilder, Charakterbeschreibung, Zielplattform (Spiel-Engine / Kinofilm), gewünschte Polygonzahl, Texturauflösung und Deadline. Je mehr Details du lieferst, desto genauer wird das Ergebnis.
Erstellst du spielbereite Charaktere?
Ja. Ich liefere optimierte Low-poly-Modelle mit sauberer Topologie, passenden UVs, gebackenen Maps und PBR-Texturen, bereit für Unreal Engine oder Unity.
Welche Textur-Maps sind enthalten?
Standardmäßig sind Normal-, AO-, Roughness-, Metallic- und Base-Color-Maps enthalten. Weitere Maps können auf Anfrage bereitgestellt werden.
Bieten Sie Takelage an?
Grundlegendes Rigging kann in Premium-Paketen enthalten sein. Fortgeschrittene, animationsbereite Riggs können separat besprochen werden.
Können Sie einen bestimmten Kunststil zuordnen?
Ja. Ich kann in realistischen, semi-realistischen oder stilisierten Stilen arbeiten, solange klare Referenzen vorliegen.
Was ist im Basispaket nicht enthalten?
Komplexe Accessoires, mehrere Outfits, Waffen, fortgeschrittene Haarsysteme und fortgeschrittenes Rigging sind separat preislich aufgeführt, sofern nicht anders im Paket angegeben.
Stellen Sie Quelldateien bereit?
Ja. Blender/ZBrush-Dateien können je nach gewähltem Paket enthalten sein.
Wie viele Revisionen sind enthalten?
Revisionen hängen vom gewählten Paket ab. Größere Designänderungen nach Sculpt-Genehmigung können zusätzliche Gebühren erfordern.
Warum sollte ich Sie vor der Bestellung kontaktieren?
Die Charakter-Komplexität variiert erheblich. Mir zuerst zu schreiben, sorgt für eine genaue Preisgestaltung und vermeidet Stornierungen.
