Ich werde loopbare Videospielmusik komponieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Wir erstellen originale Videospielmusik, die auf deiner Spielwelt, den Emotionen und dem Gameplay-Kontext basiert, von gemütlichen Dörfern und Erkundungsgebieten bis hin zu Dungeons, Kämpfen und Bosskämpfen.
Jedes Paket kann eine saubere, nahtlose Schleife und spielbereite hochwertige Audio-Dateien enthalten.
Wir können liefern:
- Originale, individuelle Spielmusik
- Nahtlose Schleifen
- WAV 24-Bit / 48kHz + MP3
- Stems in Standard und Premium
- Alternierende Intensitätsversionen
- Musik für Menüs, Erkundung, RPGs, Kämpfe, Bosse und mehr
Wir liefern auch FMOD-kompatible Dateien als optionales Extra
WICHTIG: Pakete basieren auf der musikalischen Komplexität. Eine leichte 4-Instrumenten-Schleife und eine vollständige Orchester-Kampfszene haben unterschiedliche Umfang.
Schreib uns vor der Bestellung von Standard/Premium oder wenn du mehrere Cues brauchst.
Lerne Tone Gravity kennen
Video Game Music and SFX
- AusChile
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Spanisch, Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Was ist der Unterschied zwischen Simple, Standard und Complex?
Simple bedeutet eine kleine Anordnung mit etwa 1-4 Hauptmusikebenen. Standard bedeutet eine weiterentwickelte Game-Cue mit einer volleren Anordnung. Complex umfasst orchestrale, Boss-, Kino- oder stark geschichtete Musik mit mehreren Abschnitten.
Können Sie die Musik nahtlos in einer Schleife abspielen?
Ja. Nahtloses Looping ist eines der Hauptziele dieses Gigs.
Welche Audioformate werde ich erhalten?
WAV 24-bit / 48kHz ist die Standardlieferung. MP3 ist ebenfalls enthalten, und OGG kann auf Anfrage geliefert werden.
Sind kommerzielle Rechte enthalten?
Ja. Du erhältst eine Lizenz für die kommerzielle Nutzung für das Spiel und das zugehörige Werbematerial. Urheberrecht und Eigentum an der Komposition verbleiben beim Komponisten, es sei denn, es wird eine exklusive Übernahme separat vereinbart.
Sind Stems inklusive?
Standard und Premium beinhalten Stems. Sie können als Extra zum Basic hinzugefügt werden.
Enthältst du MIDI oder das Cubase-Projekt?
Nicht standardmäßig. MIDI kann bei Bedarf angeboten werden. Quellen-DAW-Sitzungen erfordern ein individuelles Angebot und sind möglicherweise nicht übertragbar wegen lizenzierter Instrumente und Plugins.
Kannst du auch mit FMOD arbeiten?
Ja. Das Basic FMOD-Setup kann über ein individuelles Angebot neben diesem Gig arrangiert werden. Für adaptive oder interaktive Musiksysteme nutze mein spezielles FMOD-Gig.
Kannst du mehrere Tracks für mein Spiel komponieren?
Absolut. Da jede Cue unterschiedliche Komplexitätsgrade haben kann, werden Multi-Track-OSTs normalerweise als individuelles Angebot berechnet.
Kann ich Referenzmusik schicken?
Ja. Referenzen sind sehr erwünscht. Ich werde sie verwenden, um Stimmung, Instrumentierung und Richtung zu verstehen, während ich eine originale Komposition erstelle.

