Ich werde dein 3d Umgebungskünstler für Spiel-Assets und Requisiten sein


Über diesen Service
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Willkommen bei meinem Gig für 3D-Spiel-Assets und Umgebungskunst!
Suchst du nach hochwertigen, spielbereiten 3D-Modellen, Requisiten oder immersiven Umgebungen für dein Projekt? Du bist hier genau richtig! Als leidenschaftlicher 3D-Künstler spezialisiere ich mich auf die Erstellung optimierter Assets, die für Indie-Spiele, Mobile Games und größere Animationsprojekte maßgeschneidert sind.
Ich lege Wert auf saubere Topologie, optimale UV-Unwrapping, hochwertige Texturbaking und realistische oder stilisierte Renderings.
Was ich für dich tun kann:
- 3D-Spiel-Assets & Requisiten (Waffen, Möbel, Hindernisse, Loot-Boxen usw.)
- 3D Umgebungskunst (Modulare Innen-/Außen-Szenen, Naturelemente, Landschaften)
- High-to-Low Poly Modeling und saubere Retopologie
- PBR Texturierung (realistischer oder stilisierter Look)
Verwendete Software:
- Blender (Modellierung, UV-Mapping, Sculpting)
- Substance 3D Painter (PBR Texturierung)
- Marmoset Toolbag 4 (Baking & professionelles Rendering)
- Photoshop (Post-Processing und Details)
Warum du mich wählen solltest?
- Optimierte Modelle (Low-poly/Mid-poly, bereit für Game-Engines wie Unity oder Unreal Engine)
- Schnelle und professionelle Lieferung
Hinweis: Jedes 3D-Projekt ist einzigartig. Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir deine spezifische Vision und technische Anforderungen besprechen können!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ton Vaska kennen
Luka janiashvili
- AusGeorgien
- Mitglied seitJuni 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Russisch, Georgisch, Englisch
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