Ich portiere, bearbeite, erstelle oder konvertiere SFM-Modelle, GMod-Playermodels, L4D2, TF2, FNAF-Modelle


Über diesen Service
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HALLO, DANKE FÜR DEN BESUCH UND WILLKOMMEN
Suchst du nach individuellen SFM-Modellen, GMod-Playermodels, L4D2-Charakterports, TF2-Modellen oder FNAF-Animatronics?
Ich portiere, bearbeite, erstelle, konvertiere oder repariere 3D-Charaktermodelle, damit sie zu deinem Projekt passen. Egal, ob du ein bestehendes Modell für Source Filmmaker konvertiert, ein individuelles Garry's Mod-Playermodel oder ein FNAF-Animatronic für Animationen vorbereitet brauchst – ich lege Wert auf saubere Materialien, richtige Rigging und Kompatibilität mit der Zielplattform.
MEINE SERVICES UMFASSEN:
- SFM-Modelportierung
- Modellbearbeitung
- Individuelle Charaktererstellung
- GMod-Playermodels, Rag-dolls und NPCs
- Left 4 Dead 2-Überlebende
- Charaktermodell-Konvertierung
- TF2-Charaktermodelle und benutzerdefinierte Charaktere
- FNAF-Animatronic-Modelle und Original-Charaktererstellung
- Rigging, Knochennmapping und Weight Painting
- Textur, Material- und Missing-File-Fixes
- Gesichts-Flexe, Bodygroups und benutzerdefinierte Features, wo unterstützt
Schick mir deine Modelldateien oder Referenzbilder, deine Zielplattform und die Features, die du brauchst.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit ich Kompatibilität, Umfang, Preisgestaltung und Lieferzeit bestätigen kann.
Lasst uns deine Figur zum Leben erwecken!
Danke
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Standout Creator
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitOkt. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
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FAQ
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Welche Dateien muss ich bereitstellen, bevor Sie beginnen?
Bitte schick mir deine vorhandenen Modelldateien, Texturen, Referenzbilder oder Quelldateien, falls verfügbar. Sag mir auch, welche Zielplattform du willst (SFM, Garry’s Mod, L4D2 oder TF2) und beschreibe die benötigten Features.
2. Kannst du ein Modell aus einem anderen Spiel oder Format nach SFM oder GMod konvertieren?
Ja! Ich kann kompatible Modelle aus anderen Spielen oder Formaten auf deine gewünschte Plattform portieren. Die Machbarkeit hängt von den Quelldateien, der Modellstruktur, Texturen, Rigging und den Anforderungen der Zielplattform ab.
Kannst du benutzerdefinierte FNAF-Animatronics erstellen oder vorhandene Charaktere bearbeiten?
Ja! Ich kann bei benutzerdefinierten FNAF-Charaktermodellen, vorhandenen Animatronic-Bearbeitungen, Texturen und unterstützten Features wie beweglichen Kiefern, Bodygroups oder mechanischen Teilen helfen. Bitte sende mir zuerst deine Referenzen und die gewünschte Funktionalität.
Bietest du Rigging, Facial Flexes, Bodygroups und Weight Painting an?
Ja, diese Features sind je nach Modell und Plattform verfügbar. Sag mir, ob du einfaches Rigging, Bone Mapping, Weight Painting, Facial Expressions, Bodygroups oder fortgeschrittene animationsbereite Features brauchst, damit ich das Projekt exakt kalkulieren kann.
Wird das fertige Modell in meinem gewählten Spiel oder meiner Software einsatzbereit sein?
Ich bereite die vereinbarten Dateien für deine Plattform vor und teste bzw. prüfe die Kompatibilität, soweit Tools und Umgebung es zulassen. Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um das benötigte Format, Funktionen und ggf. weiteren Setup zu klären.

