Ich erstelle GMod-Map, FiveM-Map, GMod-Playermodel, SFM-Map, SFM-Modell, CS2-Map Lua

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Tom Tom
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Über diesen Service

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WILLKOMMEN BEI MEINEM GIG


Möchtest du deine Ideen in Garrys Mod, FiveM, SFM oder CS2 zum Leben erwecken? Dann bist du hier genau richtig.

Ich erstelle hochwertige individuelle Maps und Modelle, die optimiert, immersiv und speziell für den Source Engine und Source-basierte Workflows gebaut sind.


Egal, ob du eine GMod-Map, eine detaillierte FiveM-Map, ein cinematisches SFM-Modell oder SFM-Map, ein voll funktionsfähiges GMod-Playermodel oder eine saubere CS2-Map brauchst – ich lege Wert auf Performance, Details und Benutzerfreundlichkeit, keine unordentlichen Exporte oder defekte Assets.


Was ich für dich erstellen kann

  • GMod-Maps (Roleplay, Sandbox, Innenräume, individuelle Umgebungen)
  • FiveM-Maps (MLOs, Innenräume, optimierte Welt-Assets)
  • SFM-Maps & SFM-Modelle (perfekt für Animationen und Poster)
  • GMod-Playermodels (individuelle Riggs, saubere Gewichte, Source-kompatibel)
  • CS2-Maps

Alle Assets werden sorgfältig so gestaltet, dass sie reibungslos in GMod, SFM, CS2 und Source Engine Pipelines funktionieren.

Ich erstelle nicht nur Maps oder Modelle, sondern sorge auch dafür, dass sie sich im Spiel richtig anfühlen.


Hast du eine Referenz, Skizze oder nur eine Idee im Kopf? Schick mir eine Nachricht und wir sprechen darüber.

Ich freue mich darauf, dein Projekt zu besprechen und dir zu helfen, deine Idee in ein voll funktionierendes GMod-, FiveM-, SFM- oder CS2-Asset umzuwandeln.

Danke

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Tom Tom

3D Artist Character Avatar Specialist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJan. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
I’m a dedicated 3D Artist with a strong focus on clean topology, accurate details, and visually appealing designs. I create custom 3D characters, avatars, and models that are optimized, well structured, and ready for real time use or rendering. My workflow is calm, organized, and quality driven. I take time to understand each project, ensuring the final result matches your vision while maintaining technical standards. From stylized to semi realistic models, I aim for balanced proportions, smooth shading, and professional presentation. Thank you

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