Ich modellieren eine 3d-Waffe, Gewehrmodell, FPS-Waffe, Spiele-Asset, PBR-Textur, Low-Poly-Waffe


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach einem professionellen 3D-Waffenmodell für dein Spiel oder Projekt?
Du bist hier genau richtig!
Ich erstelle hochwertige 3D-Waffenmodelle für Spieledesigner, Indie-Studios und private Projekte. Ob du ein realistisches Waffe, stilisiertes Waffe, FPS-Waffe oder ein vollständiges spielbereites Asset brauchst, ich liefere saubere, optimierte Modelle mit Liebe zum Detail.
Was du bekommst
- Maßgeschneiderte 3D-Waffenmodellierung
- Low Poly oder High Poly Modelle
- Hard Surface Modeling
- Spielbereite Assets
- UV-Unwrapping
- PBR-Texturierung
- Saubere Topologie
- FBX, OBJ, BLEND und andere Formate
- Unity und Unreal Engine
Warum mich wählen?
- Hochwertige Verarbeitung
- Schnelle Kommunikation
- Pünktliche Lieferung
- Liebe zum Detail
- Zufriedenheit des Käufers
Wenn du Concept Art, Skizzen oder Referenzbilder hast, kann ich sie in ein professionelles 3D-Modell umwandeln, das bereit für Spiele, Animationen oder Renderings ist.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Projektanforderungen zu besprechen und die besten Ergebnisse zu erzielen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Tommy kennen
i custokm 3d weapons and develop ue5 games with blueprint
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Arten von 3D-Waffenmodellen erstellst du?
Ich erstelle realistische, stilisierte, Sci-Fi, Fantasy, FPS und individuelle 3D-Waffenmodelle für Spiele, Animationen und Render-Projekte.
Welche Dateiformate liefern Sie?
Ich kann FBX, OBJ, BLEND, STL, GLB und andere Formate je nach Projektanforderungen liefern.
Sind die Waffenmodelle spielbereit?
Ja. Ich kann optimierte Low Poly oder High Poly spielbereite Waffenmodelle mit sauberer Topologie, UV-Mapping und PBR-Texturen für Unity und Unreal Engine erstellen.
Kannst du ein Waffenmodell aus meinem Konzept oder Referenz erstellen?
Absolut. Ich modellieren dein Waffe basierend auf Concept Art, Skizzen, Referenzbildern oder detaillierten Beschreibungen, wobei ich deine Designanforderungen einhalte.
Stellst du Texturen und Materialien bereit?
Ja. Ich biete professionelle PBR-Texturierung, UV-Unwrapping und hochwertige Materialien, um dein Waffenmodell für Spiele und Renderings vorzubereiten.

