Ich werde Brettspiel-Illustrationen, Karten und Tabletop-Spielkunst für Brettspiele erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ein Brettspiel lebt oder stirbt an seiner Kunst. Bevor die Spieler eine einzige Regel lesen, beurteilen sie die Verpackung, die Karten, das Spielfeld selbst. Schwache Kunst tötet gute Spiele still und leise.
Ich helfe Kreativen und Studios dabei, die visuelle Identität zu entwickeln, die ein Spiel fertig wirken lässt – Charakterkunst, Kartenillustrationen, Spielbrett-Hintergründe und Ikonografie, die sich durch alle Komponenten ziehen.
Was ich gestalte:
- Charakter- und Heldenillustrationen für Karten und Verpackungscover
- Kartenkunst mit einheitlichem Stil über komplette Decks
- Spielbrett-Hintergründe und Zonenillustrationen
- Individuelle Ikonografie und Symbolsets
- Fliesen- und Hexagon-Kunstwerke
- Cover-Illustrationen, die sich gut auf Kickstarter und im Handel verkaufen lassen
Der Stil reicht von semi-realistische Fantasy bis hin zu flachen, modernen Editorial-Designs. Das Aussehen folgt deinem Publikum, nicht umgekehrt.
Prozess:
1. Referenzpunkte: Zeig mir Spiele, deren Kunststil zu deinem passt
2. Stiltest: Ein Beispiel-Illustration, um den Look festzulegen, bevor wir das komplette Deck machen
3. Produktion: Vollständiges Set in druckfertiger Auflösung liefern
4. Überarbeitungen: Direkt im Prozess, nicht als separate Kopfschmerzen
Wenn dein Spiel auf Kickstarter oder im Handel erscheint, übernimmt die Kunst eine wichtige Rolle.
Schreib mir mit deinem Spiel, Referenzen und was du bisher hast.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Olatuyi T kennen
- AusNigeria
- Mitglied seitOkt. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Wöchentliche "Kann ein Künstler den Stil von [Spielname] treffen?"-Threads auf r/tabletopgamedesign und im Board Game Design Discord.
Ja — schick mir 2–3 Referenzspiele, deren Kunststil zu deinem passt, und ich mache einen bezahlten Stiltest an einer Illustration, um den Look festzulegen, bevor wir das komplette Deck erstellen. Ich kopiere keine urheberrechtlich geschützten Charaktere, aber das visuelle Sprachmuster (Palette, Pinselstriche, Liniengewicht) ist Standardpraxis.
Gestaltest du auch Spielmechaniken oder nur die Kunst?
Nur die Kunst. Mechaniken, Balancing und Regelbuchschreiben sind separate Fähigkeiten — ich kann einen Designer empfehlen, falls du einen brauchst, aber meine Arbeit ist ausschließlich die visuelle Identität: Charakterkunst, Karten, Spielbrett-Hintergründe, Icons und Verpackungscover.
Wie gestaltest du die Preise — pro Karte oder pro Projekt?
Pro Projekt, basierend auf Kartenanzahl, Komplexität des Spielfelds und ob Icons/Verpackungscover enthalten sind. Preis pro Karte ist bei kleinen Decks ungünstig für dich und lohnt sich bei großen — Projektpreise sind ehrlicher. Schick mir die Asset-Liste, und du bekommst innerhalb von 24 Stunden ein Angebot.
Ich habe bereits einige Karten von einem anderen Künstler gemacht. Kannst du deren Stil treffen?
Ja, häufig gefragt. Schick mir die bestehenden Karten (hohe Auflösung, wenn möglich), und ich passe Liniengewicht, Palette und Kompositionsstil an, sodass das fertige Deck wie von einem Künstler wirkt. Falls es Inkonsistenzen gibt, markiere ich sie, bevor wir starten.
Machst du auch das Verpackungscover?
Ja, und für Kickstarter-Kampagnen ist das Verpackungscover das wichtigste Element. Ich behandle es als separate Lieferung, entwickle 2–3 Richtungen, bevor wir uns festlegen, und male es in höherer Auflösung, optimiert für Thumbnails auf Kickstarter und im Handel.
Wie lange dauert ein komplettes Deck? Ich habe etwa 100 Karten.
Ein 100-Karten-Deck, das einheitlich in einem Stil gemalt ist, dauert je nach Komplexität und Überarbeitungsrunden 4–6 Wochen. Wenn du eine Kickstarter-Frist hast, sag mir das vorher — ich verspreche nichts, was ich nicht halten kann, und vermeide leere Versprechen.
Machst du auch individuelle Icons oder nur Illustrationen?
Beides. Individuelle Ikonografie ist oft eine nachträgliche Überlegung, aber sie ist entscheidend — Icons sind das, worauf Spieler bei jedem Zug Bezug nehmen, also müssen sie sofort lesbar sein, auch in Karten-Thumbnails. Lieferung als Vektor-Set (SVG + PNG), damit du sie auch im Regelbuch und im Layout verwenden kannst.
Welche Dateien bekomme ich? Funktionieren sie mit meinem Hersteller?
Druckfertige Dateien bei 300 DPI, CMYK, mit Beschnitt und Schnittmarken nach den Vorgaben deines Herstellers (Panda GM, Ludo Fact, The Game Crafter, DriveThruCards — alles gängige). Du erhältst geschichtete Quelldateien (PSD/Procreate) plus flache, druckfertige PDFs/TIFFs. Schick mir das Spezifikationsblatt, und ich passe es an.
Besitze ich die Kunst? Kann ich sie kommerziell nutzen?
Ja, vollständige kommerzielle Rechte bei der finalen Lieferung. Du kannst sie für das Spiel, die Verpackung, Marketing, Kickstarter, Handel, Merch verwenden — überall. Ich behalte mir das Recht vor, die Arbeit in meinem Portfolio zu zeigen, es sei denn, du hast eine NDA angefragt. Auf Wunsch stelle ich ein schriftliches Übertragungsdokument aus.
Was, wenn mir die erste Illustration nicht gefällt?
Deshalb machen wir zuerst einen bezahlten Stiltest — eine Illustration, Freigabe des Looks, dann das komplette Deck. Wenn der Test nicht passt, passen wir die Richtung an, bevor wir mit der Produktion beginnen. Keine Überraschungen wie "Ich hasse es am Tag der Lieferung".

