Ich erstelle retro PS1- und N64-low-poly 3D-Modelle und Umgebungen Tileset Umgebung


Über diesen Service
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Ich liefere hochwertige low-poly 3D-Assets im Retro-PS1- und N64-Stil, die nach professionellen Standards für die moderne Spieleentwicklung erstellt wurden. Mein Fokus liegt auf authentischer Retro-Ästhetik, optimierter Geometrie und sauberer Asset-Lieferung, die für Produktionspipelines geeignet ist.
Ob du einzelne 3D-Modelle, komplette Umgebungen oder spielbereite Karten brauchst – ich liefere Assets, die nostalgischen visuellen Stil mit technischer Zuverlässigkeit verbinden.
ANGEBOTENE SERVICES
- Low-poly 3D-Modelle im PS1 / N64-Stil
- Retro 3D-Umgebungen und Level-Design
- Spielkarten und Weltenlayouts
- Pixelige / PS1-Style Texturen in niedriger Auflösung
- Low-poly Tilesets für modulare Umgebungen
- Einfache Retro-Animationen (Props, Loops, Idle)
- Assets für Unity, Unreal Engine, Godot vorbereitet
- Stil & Qualität
- Authentischer Retro PS1 / N64-Look
- Niedrige Polygonzahl für flüssige Performance
- Saubere UVs und organisierte Dateien
- Konsistenter visueller Stil
Formate: FBX, OBJ, BLEND
Schreib mir eine Nachricht mit den Details deines Projekts, und wir lassen es modellieren.
Lerne Tommy kennen
3D Artist
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJan. 2026
- ⌀ Antwortzeit3 Stunden
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch, Japanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welchen Stil von 3D-Assets erstellst du?
Ich spezialisiere mich auf retro PS1- und N64-stil low-poly 3D-Modelle und Umgebungen, inspiriert von klassischen Konsolenspielen. Die Assets zeichnen sich durch niedrige Polygonzahlen und pixelige Texturen aus, bleiben aber für moderne Spiel-Engines optimiert.
Sind die Assets spiel-Engine-ready?
Ja. Alle Assets werden optimiert geliefert und sind bereit für die Verwendung in Unity, Unreal Engine, Godot oder anderen Spiel-Engines. Dateien sind sauber, gut organisiert und in Standardformaten exportiert.
Welche Dateiformate bieten Sie an?
Ich liefere Assets in FBX-, OBJ- oder BLEND-Formaten. Falls du ein spezielles Format benötigst, erwähne das bitte vor der Bestellung.
Kannst du komplette Umgebungen oder Karten erstellen?
Ja. Ich kann vollständige Retro-Umgebungen, Spielkarten, modulare Tilesets oder einzelne Assets je nach Projektbedarf und gewähltem Paket erstellen.
Bietest du Animationen an?
Ja. Ich biete einfache Retro-Animationen an, wie Idle-Loops oder Prop-Animationen. Komplexe Charakteranimationen können separat besprochen werden.
Kann ich Revisionen anfordern?
Ja. Jedes Paket beinhaltet Revisionen wie aufgeführt. Revisionen umfassen Anpassungen an Stil, Maßstab und kleinere Details. Größere Änderungen oder neue Assets können zusätzliche Kosten verursachen.
Folgst du bestimmten Polygon- oder technischen Anforderungen?
Absolut. Wenn du Begrenzungen bei Polygonzahl, Texturauflösung oder Engine-Beschränkungen hast, teile sie bitte vor Projektbeginn mit.
Kannst du einen bestimmten Referenz- oder Spielstil nachahmen?
Ja. Das Bereitstellen von Referenzbildern oder Beispielen hilft sicherzustellen, dass die finalen Assets deinem gewünschten PS1- oder N64-Look entsprechen.
Soll ich Sie kontaktieren, bevor Sie eine Bestellung aufgeben?
Ja, ich empfehle dringend, mich zuerst zu kontaktieren, um Projektumfang, Referenzen, Zeitplan und Preis zu besprechen. So erzielst du das bestmögliche Ergebnis.

