Ich entwickle ein Horror-Videospiel, Horror-Zombie-Spiel, Horror-Überlebensspiel, FPS-Spiel

T
tomisinn2
T
tomisinn2
Tomisin
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

HALLO!

Willst du deine erschreckenden Ideen zum Leben erwecken? Ob du einen atmosphärischen psychologischen Horror, ein schnelles FPS-Zombie-Überlebensspiel oder ein intensives storygetriebenes Überlebenserlebnis möchtest – ich entwickle ein vollständig spielbares, schauriges Horror-Spiel von Anfang bis Ende.


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung immersiver Horror-Erlebnisse in Unity und Unreal Engine, nutze realistisches Licht, unheimliches atmosphärisches Sounddesign, dynamisches KI-Verhalten und spannungsgeladene Mechaniken, die die Spieler auf Trab halten.


Was ich für dich bauen kann:

  • Horror-Mechaniken
  • FPS-Kampf & Schießmechanik
  • Intelligente Gegner-AI
  • Atmosphärisches Design
  • Plattformübergreifende Bereitschaft


Warum du mich wählen solltest?

  • Technische Expertise
  • Atmosphäre an erster Stelle
  • Sauberer & modularer Code
  • Transparenter Arbeitsablauf


Bist du bereit, deinen Albtraum zu bauen?

Kontaktiere mich VOR der Bestellung!

Horror-Spiele hängen stark vom Umfang, Kunststil und den Mechaniken ab. Klicke "Kontakt zum Verkäufer", um deine Geschichte, Mechaniken und Ziele zu besprechen, damit ich ein maßgeschneidertes Paket für dich erstellen kann.

Lerne Tomisin kennen

Tomisin

Expert Game Developer, Prototyping, Core Gameplay Systems and Optimization

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit10 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Französisch
Welcome! I am a professional game developer and technical specialist with years of handson experience building custom interactive experiences. I engineer high performance gameplay systems, develop custom mechanics from the ground up My expertise spans fullcycle game development, logic scripting, custom shader creation, dynamic VFX pipelines, and complete environmental setups using major engines like Unreal Engine and Unity. if you need polished prototype, core gameplay, or a fully playable release, I deliver clean, and performance driven code engineered for commercial deployment.

Automatische Übersetzung