Ich werde ein Avatar für threejs, talkinghead, r3f, oculus lipsync visemes, arkit, webgl integrieren

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Über diesen Service

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Ich gratuliere dir, dass du mich gefunden hast!!!


Willst du bei der Erstellung eines 3D-Avatars helfen, der gut optimiert und für deine App, Browser, Webseite oder Livestreaming-App wie TikTok, Twitch, Animaze, Wonder Studio, Daz Studio integriert werden kann, mit allen Knochen kompatibel wie UE5-Mannschaftsskelett, Mixamo-Kompatibilität und so weiter...? Du hast genau den richtigen Experten gefunden


Ich liefere einsatzbereite, low-bone-count Avatar mit allem in einer einzigen .glb (geriggte Skelett + voll ARKit-52 Blendshapes richtig benannt + gebackene PBR-Texturen + beide Animationen)


Das endgültige Ergebnis erfüllt alle folgenden Anforderungen:

  • Blendshapes - Vollständiger ARKit 52 Blendshape-Satz, mit den genauen ARKit-Namen (Groß- und Kleinschreibung): jawOpen, mouthSmileLeft, eyeBlinkLeft usw.
  • Enddatei - Eine einzelne .glb (glTF-Binärdatei) mit allem gebacken: das geriggte Skelett, die Blendshapes und die PBR-Texturen (UV-unwrap + gebacken).
  • Skelett - Standard-Knochenamen / Mixamo-kompatibel, damit du Animationen auf deiner Seite steuern kannst.
  • Mobilfähig - Low-Poly (~1530k Dreiecke), damit es auf Handys flüssig läuft. Das Mesh sieht bereits gut optimiert aus.
  • Animationen - Alle Animationen in einer einzigen Datei unter 24 MB

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tomerlo

Add advance rigging to 3D avatar for real time use, avatar rig Three js, arkit52

  • AusKolumbien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Italienisch
Greetings I'm here to help clients create and optimize avatar for real-time use. I set up 3D avatar that is well compatible for any three js projects, TalkingHead, Met4citizen, Vrchat, Warudo, livestreaming app, browser, webapp and Unreal engine projects Can you actually use my avatar for webapp/browser/livestream? YES, cause I will make realistic 3D avatar with advance rigging creation that includes: Arkit52 blendshapes, TTS speak, oculus visemes, code blinking, smooth mouth, facial etc Avatar will be compatible with met4citizen, UE5, Three.js Delivery will be .VRM, .GLB, .Editable blend file

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