Ich erstelle 3D-Spiellevel und Umgebungen in Godot 4

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Tomas
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Ich erstelle immersive und optimierte 3D-Spiellevel in Godot 4 mit professionellem Umgebungsdesign, Beleuchtung, Atmosphäre und gameplayorientierten Layouts für Indie- und stylisierte Spiele.

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Tomas

Godot 2D and 3D game developer

  • AusArgentinien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch
Hello I'm Tomas by name. I create immersive and optimized 3D game levels in Godot 4, including stylized environments, FPS maps, survival terrains, horror scenes, and open world landscapes with lighting, atmosphere, and gameplayfocused design.

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