Ich entwickle ein poliertes 2D-Arcade- oder Casual-Spiel in Godot


Über diesen Service
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Braucht du ein schnelles, poliertes 2D-Arcade-Spiel? Ich verwandle deine Ideen in süchtig machende Erlebnisse mit Godot 4. Von Weltraum-Zerstörern bis hin zu entspannenden Sammelspielen, ich spezialisiere mich auf das "noch ein Versuch"-Gefühl.
Seit 2023 beherrsche ich schnelles Prototyping und ein befriedigendes Spielgefühl. Ich baue arcade-fähige Systeme mit Highscores, Partikeln und flüssiger Physik. Ob du einen einfachen Klon oder ein einzigartiges Casual-Konzept brauchst, ich liefere sauberen, modularen Code.
Was ich für dein Arcade/Casual-Projekt anbiete:
- Süchtigmachende Spielschleifen: Solide Kernmechaniken, die auf Spielerbindung ausgelegt sind.
- Visuelles Feedback (Juice): Zufriedenstellende Partikel, Bildschirmschütteln und flüssige Animationen.
- Multi-Plattform-Export: Web (HTML5), PC oder Mobile (Android) Builds.
- Sauberer Code: Modulares GDScript, das leicht zu lesen und später zu erweitern ist.
Perfekt für: Weltraum-Shooter, Fischsammler, Endlosläufer und klassische Arcade-Klone.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit wir dein Konzept und den Umfang besprechen können!
Lerne Tomas Gonzalez kennen
Expert Godot Engine Developer
- AusArgentinien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit3 Tage
Sprachen
Spanisch, Englisch
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FAQ
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Kannst du einen bestimmten Arcade-Klon machen?
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Ich konzentriere mich auf Programmierung. Ich kann professionelle Platzhalter verwenden oder die von dir bereitgestellten Kunst-Assets integrieren.
Übernimmst du Highscores?
Ja, ich kann lokale Highscore-Systeme implementieren oder bei Bedarf Online-Highscores integrieren.

