Ich behebe Fehler, Lags und Browser-Kompatibilitätsprobleme in deinem html javascript Spiel


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ist dein Browser-Spiel kaputt, ruckelt oder stürzt auf bestimmten Geräten ab? Ich behebe echte Probleme in HTML5- und Javascript-Spielprojekten, damit die Spieler ein reibungsloses, fehlerfreies Erlebnis genießen.
Ich spezialisiere mich auf Online-Spiel-Debugging und Browser-Spiel-Reparaturen auf allen großen Plattformen:
Was ich behebe:
- Performance & Lags, niedrige FPS, Einfrieren, langsame Ladezeiten
- Browser-Kompatibilität Chrome, Firefox, Safari, Edge
- Spiel-Logik-Bugs, Punktestand, Level, Gewinn/Verlust-Bedingungen
- Physik- & Kollisionsfehler in 2D- und 3D-Spielen
- Mobile Responsiveness & Touch-Controls
Ich arbeite mit Phaser Game, Phaser 3, WebGL Game, Three.js und Vanilla Javascript Builds. Ob Website-Spiel, Multiplayer-Spiel, Videospiel oder Arcade-Spiel – ich habe es debuggt.
Du bekommst:
- Klare Zusammenfassung jeder Reparatur in einfacher Sprache
- Cross-Browser- & Mobile-Tests vor der Lieferung
- Schnelle Bearbeitung mit klarer Kommunikation
Mit Phaser, WebGL, HTML5-Game-Engines oder Web-Frameworks gebaut? Teile deine Dateien oder den Link, ich prüfe sie und gebe dir vor Beginn eine Beratung.
Schreib mir zuerst für eine kostenlose Beratung.
Lerne Thomas kennen
HTML5 Game Developer Interactive Web Games
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuni 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Mein Spiel funktioniert auf meinem PC, aber auf anderen Browsern nicht. Kannst du das beheben?
Ja. Browser-Kompatibilität ist eine meiner Kernkompetenzen. Ich teste auf Chrome, Firefox, Safari und Edge, um genau zu finden, wo dein HTML5-Spiel abstürzt und warum.
Was ist, wenn Sie das Problem nicht beheben können?
Ich prüfe jedes Projekt vor Annahme. Wenn das Problem außerhalb des Umfangs liegt, sage ich dir das vor der Bezahlung – kostenlos. Du zahlst nie für eine Reparatur, die nicht erfolgt ist.
Arbeitest du mit Phaser, WebGL oder Three.js Spielen?
Ja. Ich arbeite mit Phaser 3, WebGL-Spiel-Builds, Three.js und Vanilla Javascript Spielen. Wenn es im Browser als HTML5- oder Javascript-Spiel läuft, kann ich es debuggen.
Mein Spiel wurde von jemand anderem gebaut. Kannst du es trotzdem reparieren?
Ja. Ich arbeite regelmäßig mit geerbtem Code und Drittanbieter-Online-Spielen. Solange du die Quelldateien hast, kann ich mich hineinarbeiten und das reparieren, was kaputt ist.
Wie teile ich dir mein Spiel mit?
Sende einen Live-Link oder zippe deine Projektdateien. Kein technisches Wissen nötig – beschreibe einfach das Problem in einfachem Englisch und ich kümmere mich um den Rest.
