Ich modellieren ein realistisches 3D-Kopfmodell, Bust oder Portrait für den Druck

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Toheeb
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Über diesen Service

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Ich erstelle hochwertige, druckfertige 3D-Kopfskulpturen und Busts für Kunden in den Bereichen Gaming, Sammlerstücke, Animation und persönliche 3D-Druckprojekte.


Mit umfangreicher Erfahrung in ZBrush und digitaler Skulptur liefere ich realistische oder stilisierte 3D-Kopfmodelle mit sauberer Topologie und genauer Anatomie. Ob du eine individuelle Kopfskulptur aus einer Fotoreferenz, einen detaillierten Portrait-Bust, einen Charakterkopf für ein Spiel oder eine Miniatur für Figuren-Druck brauchst – ich bringe Präzision und künstlerisches Detail in jedes Projekt.


Was ich anbiete:

  • Realistische oder stilisierte Kopfskulptur
  • Individueller Bust aus Foto oder Konzept
  • Saubere, druckfertige STL/OBJ-Dateien
  • Spielbereite Charakterkopfmodelle
  • Miniaturen und Actionfiguren-Skulpturen
  • Schnelle Bearbeitung mit klarer Kommunikation


Ich arbeite eng mit jedem Kunden zusammen, um Ähnlichkeit, Stil und Verwendungszweck zu treffen, egal ob das finale Modell für 3D-Druck, eine Spiel-Engine oder persönliche Ausstellung gedacht ist. Jede Skulptur wird vor der Lieferung auf Genauigkeit und Mesh-Integrität geprüft.


Schick mir dein Referenzfoto oder Konzept und lass uns deine Idee in ein professionelles, einsatzbereites 3D-Modell verwandeln.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Toheeb

3D Artist and 3D Modeling Specialist

  • AusDeutschland
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Spanisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Englisch
I’m a professional 3D Artist specializing in custom 3D modeling, digital sculpting, and 3D printing. I create detailed 3D characters, figurines, busts, miniatures, cosplay masks, STL files, and print-ready models. I also offer 2D to 3D conversion, STL repair, model optimization, and custom 3D designs. Using ZBrush and Blender, I turn your ideas, sketches, and images into clean, accurate, and high-quality 3D models for printing, collectibles, games, and personal projects.

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