Ich rigge, porten oder ein L4D2-Modell, GMod-Playermodel, SFM-Modell, MMD, TF2, CS2 3D-Modell erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo
Schön, dass du hier bist
Suchst du einen erfahrenen Source Engine Artist, der ein High-Quality SFM-Modell, GMOD-Playermodel, TF2-Modell, MMD-Charakter oder L4D2-Mod? Dann bist du hier genau richtig!
Ich spezialisiere mich auf Left 4 Dead 2 (L4D2), Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMOD), Team Fortress 2 (TF2), MMD und individuelle 3D-Charaktererstellung. Egal, ob du ein Modell aus einem anderen Spiel portiert, professionell geriggt, optimiert oder komplett neu erstellt haben möchtest – ich liefere saubere Topologie, präzise Knochengewichte, polierte Materialien, Texturen, QC-Setup, Animationen, Bodygroups, Facial Flexes und Source Engine Kompatibilität.
Meine Leistungen umfassen:
- SFM-Modellrigging & Portierung
- GMOD-Playermodel-Erstellung
- TF2- & L4D2-Charaktermods
- MMD-Modellkonvertierung
- Individuelle Source Engine Charaktere
- Gewichtsmalerei & Skelett-Setup
- Textur- & Materialkorrekturen & Optimierung
- QC-Kompilierung & Tests
Jedes Projekt wird für reibungslose Performance, hochwertige Ergebnisse und spielbereite Funktionalität erstellt.
Bist du bereit, deinen Charakter zum Leben zu erwecken? Schick mir deine Referenzen oder Modelldateien und lass uns ein professionelles Source Engine Asset erstellen, das hervorsticht. Kontaktiere mich vor der Bestellung für den besten Workflow und ein individuelles Angebot.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ikeoluwa T kennen
Professional 3D Modeler
- AusNigeria
- Mitglied seitAug. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Woche
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Dateiformate akzeptieren Sie?
Ich kann mit FBX, PMX, VRM, SMD, DMX, OBJ, Blender (.blend) und vielen anderen gängigen 3D-Formaten arbeiten.
Kannst du Modelle aus anderen Spielen in SFM oder GMOD porten?
Ja, ich kann Modelle aus unterstützten Spielen in Source Filmmaker, Garry's Mod, TF2 und Left 4 Dead 2 porten, wobei ich auf eine korrekte Rigging und Kompatibilität achte.
Erstellst du individuelle Charaktere von Grund auf?
Absolut. Ich kann individuelle Source Engine-kompatible Charaktere basierend auf deinem Konzeptkunst, Referenzen oder detaillierten Beschreibungen erstellen.
Wird das Modell einsatzbereit sein?
Ja. Jedes abgeschlossene Projekt wird vor der Lieferung getestet, um eine korrekte Rigging, Materialien, Texturen und Source Engine Kompatibilität sicherzustellen.
Soll ich Sie vor der Bestellung kontaktieren?
Ja. Jedes Projekt ist anders. Wenn du deine Referenzen vorher schickst, kann ich den Umfang einschätzen und das passende Paket empfehlen.

