Ich portiere oder rigge professionell GMod-Spielermodelle, SFM-Modelle, TF2, MMD, L4D2, CS2, 3D-Modelle

T
tobz44
T
tobz44
Ikeoluwa T
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hallo


Suchst du einen Profi, der dein GMod-Spielermodel, SFM-Modell, TF2-Charakter, MMD-Modell, L4D2-Überlebender, CS2-Asset oder Source Engine 3D-Modell portiert oder riggt? Dann bist du hier genau richtig. Ich spezialisiere mich auf saubere, spielbereite Modelle mit korrektem Skelett, Gewichtung, Physik und optimierter Leistung für Source-basierte Spiele und Animationen.


Ob du Modelle aus Blender, FBX, VRM, PMX, XPS, OBJ oder anderen Formaten konvertierst, kann ich sie professionell portieren, riggen, reparieren und für Garry's Mod, Source Filmmaker, Team Fortress 2, Left 4 Dead 2, Counter Strike 2 und MikuMikuDance optimieren.


Was du erwarten kannst:

Professionelles Rigging und Gewichtung

Sanfte Animationen und saubere Deformation

Optimierte, spielbereite Modelle

Textur-, Material- und Shader-Optimierungen

Schnelle Kommunikation und pünktliche Lieferung

Zuverlässiger Support bis dein Projekt fertig ist


Ich repariere auch gebrochene Knochen, korrigiere Texturen, Materialien, erstelle Spielermodelle, füge Facial Flexes, Jiggle Bones, Body Groups, Hitboxes hinzu und kompiliere Modelle nach branchenüblichen Workflows.


Lass uns deinen 3D-Charakter mit einem hochwertigen Rig oder fehlerfreiem Port zum Leben erwecken. Schreib mir zuerst, um dein Projekt zu besprechen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Ikeoluwa T kennen

Ikeoluwa T

Professional 3D Modeler

  • AusNigeria
  • Mitglied seitAug. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
I’m a professional 3D artist specializing in Source Filmmaker (SFM), Garry’s Mod, TF2, L4D2, MMD, VRChat, and custom character models. I create, port, rig, and optimize high-quality 3D assets with clean topology, accurate weight painting, custom rigs, textures, and game-ready setups. From character conversions to stylized designs and animation-ready models. I focus on delivering detailed work that meets each client’s vision. Whether you need a custom avatar, playermodel, or Source engine asset, I’m here to bring your ideas to life with precision and creativity.

Automatische Übersetzung