Ich führe 3d-Charakteranimationen für Spiele, 3d-Rigging, Modellierung, Unreal Engine ue5, Spielanimationen durch


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Über diesen Service
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Bringe deine 3D-Charaktere mit flüssigen, professionellen Spielanimationen zum Leben.
Ich erstelle hochwertige 3D-Charakteranimationen und Rigging für Unreal Engine, Unity und Blender. Egal, ob du Laufzyklen, Laufanimationen, Kampfaktionen, Idle-Posen oder komplette Animationspakete brauchst, liefere ich saubere und spielbereite Ergebnisse, die für dein Projekt optimiert sind.
Was ich anbiete:
- 3D-Charakter-Rigging
- Lauf-, Lauf- & Idle-Animationen
- Angriffs-, Sprung- & Kampfanimationen
- Animation Retargeting
- Unreal Engine UE5 & Unity kompatible Dateien
- Blender-Animationssetup
- Flüssige, natürliche Charakterbewegung
- Game-ready FBX-Export
Perfekt für Indie-Games, Mobile Games, RPGs, Shooter und Metaverse-Projekte.
Sende mir dein Charaktermodell oder Projekt-Details, und ich helfe dir, Animationen zu erstellen, die reaktionsschnell, realistisch und spielbereit sind.
Lerne Toby S kennen
3D Printable Model Creation CAD Modeling Technical Design
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- AusNigeria
- Mitglied seitApr. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Tag
Sprachen
Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch
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FAQ
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Kannst du mit meinem bestehenden Charaktermodell arbeiten?
Ja. Ich kann bestehende Charaktermodelle aus Blender, Unreal Engine, Unity, Maya und anderen gängigen 3D-Formaten animieren und riggen. Wenn du unsicher bist, ob dein Modell animationsbereit ist, schick es mir und ich prüfe es, bevor wir anfangen.
Mein Charakter ist bereits rigged. Kannst du ihn ohne neues Rig animieren?
Absolut. Wenn dein Charakter bereits ein funktionierendes Rig hat, kann ich das bestehende Setup nutzen, um individuelle Animationen zu erstellen. Ich kann auch Rig-Probleme beheben, Knochenstrukturen verbessern oder Animationen retargeten, falls nötig.
Kannst du Animationen erstellen, die mit Unreal Engine 5 und Unity kompatibel sind?
Ja. Alle Animationen können in spielbereiten Formaten geliefert werden, die für UE5 und Unity geeignet sind, inklusive richtiger Exporteinstellungen, Root-Motion-Optionen und Retargeting-Unterstützung für eine reibungslose Integration in dein Projekt.
Kannst du individuelle Kampf-, Bewegungs- oder Multiplayer-Animationen erstellen?
Ja. Ich kann individuelle Animationen wie Gehen, Laufen, Sprinten, Angriffe, Combos, Springen, Klettern, Ausweichen, Emotes und andere Gameplay-Aktionen erstellen, die in modernen Spielen, RPGs, Shootern und Multiplayer-Projekten häufig verwendet werden.
Meine Animationen wirken steif oder unrealistisch. Kannst du sie verbessern?
Auf jeden Fall. Viele Kunden kommen mit Animationen zu mir, die an Gewicht, Flüssigkeit oder natürlicher Bewegung mangeln. Ich kann bestehende Animationen verfeinern, indem ich Timing, Übergänge, Körpermechanik und die allgemeine Bewegungsqualität verbessere, damit deine Charaktere lebendiger und professioneller wirken.

