Ich werde 3d AI-Avatar, Three.js, LiveKit, AI-gestütztes TTS, Web, Browser-Avatar, Lippen-Synchronisation, ARKit52, VR erstellen

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Über diesen Service

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Hallo!

Baust du eine mobile App und planst du, ein hoch realistisches, professionelles KI-gesteuertes weibliches Tutoren-Avatar in die Startseite und das Kernerlebnis zu integrieren?


Ich stelle dir ein natürlich aussehendes, menschenähnliches KI-weibliches Tutoren-Avatar bereit, das mit Grok-Stimme spricht, in Echtzeit Lippen-Synchronisation durchführt und eine fesselnde Erfahrung für Schülerinnen und Schüler, Eltern und die Öffentlichkeit bietet. Das Avatar läuft vollständig on-device für optimale Leistung und Privatsphäre.


Leistungs- und Optimierungsziele

  • Avatar-Assets fügen der finalen App-Größe nur 1530 MB hinzu
  • Flüssige Performance (60 fps) auf Standard-Mobilgeräten mit modernem iOS und Android
  • Minimeller Akkuverbrauch und kein Überhitzen bei längeren Avatar-Gesprächen


Lieferumfang:

  • MetaHuman als Basis für eine moderne, junge weibliche Tutorin, vollständig an unseren Markenstil angepasst
  • Unity-as-a-Library für eine leistungsstarke 3D-Avatar-Darstellung in der mobilen App
  • LiveKit / Grok Voice Agent für Echtzeit-Sprach-Streaming und Konversation
  • ARKit 52 Blendshapes (iOS) und entsprechende hochwertige Lösungen für Android für genaue, natürliche Lippen-Synchronisation basierend auf Live-Audio
  • On-device-GPU-Rendering, keine Cloud-Avatar-Kosten, alles clientseitig verarbeitet

Lerne tobtemi kennen

tobtemi

3D character technical artist for real time AI avatars

  • AusKolumbien
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch
Hello! I help game developers, studios, and interactive product teams in 3D character & environment assets & props modeling, rigging, and animation for humanoid and non-humanoid characters, digital humans, and AI avatars. I deliver production-ready game assets and Web 3D characters with ARKit 52/64 facial blendshapes, lip-sync, expressive facial animation, and storytelling-driven character animation for Unity, Unreal Engine, WebGL, Three.js, and Babylon.js. I communicate clearly, deliver on time, and provide revisions until you're satisfied. Contact me now with your details

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