Ich werde einen 3D-Metamenschen-Charakter erstellen, ein realistisches 3D-Modell, Daz3d, UE5, Unity, Unreal Engine, Mocap

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In diesem Gig biete ich hochdetaillierte und fotorealistische Metahuman-Charaktere an, die dir helfen, hochwertige, realistische und auffällige Spiele oder Filme zu erstellen.


Der Charakter wird ultra-realistische Texturen und lebensechte Merkmale aufweisen, wie detaillierte Haut, Haare und Kleidung, angetrieben durch fortschrittliches Motion Capture und KI-gesteuerte Gesichtsausdrücke. Dieser Charakter lässt sich nahtlos in Echtzeit- und vorgerenderte Umgebungen integrieren, mit anpassbaren Optionen für unterschiedliche Detailstufen, von Alltagslook bis hin zu hochklassiger filmischer Realitätsnähe.


Weitere Dienstleistungen, die ich anbiete;

  • Charakterdesign
  • Metahuman-Charakter
  • 3D-Animation
  • 3D-Spielcharakter
  • Charakteranimation
  • Charaktermodell
  • mocap
  • Realistisches 3D-Modell
  • Metahuman-Erstellung
  • Unreal Engine-Charakter
  • Unity 3D-Avatar
  • Digitaler Mensch-Design
  • 3D-Avatar-Erstellung
  • Unreal Engine Metahuman
  • Daz3D zu Unreal Engine
  • Hochwertige 3D-Charaktere
  • Maßgeschneidertes Metahuman-Modell
  • Realistischer 3D-Avatar für Spiele
  • Virtuelles Charakterdesign
  • Spielbereite 3D-Modelle
  • 3D-Charakter-Rigging
  • Metahuman für VR


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Tobey
5,0(1)
  • AusNigeria
  • Mitglied seitNov. 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Jahr
  • Sprachen

    Englisch, Arabisch, Französisch
Hello there I'm Tobey is a 3D modeler and animator with a strong background in creating immersive, high-quality digital assets for video games, animation, and virtual experiences. Experienced in software such as Blender, Maya, and Cinema 4D, I excel at character design, environment modeling, and fluid animation. With a focus on both technical precision and artistic expression, I transform concepts into lifelike 3D worlds, delivering visually compelling work that enhances storytelling and user experience.

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