Ich werde Level-, Umgebungs- und Lichtdesign im Unreal Engine 4- und Unreal Engine 5-Spiel machen

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Titus Eris
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Über diesen Service

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Hallo , ich bin Titus Eris, ein erfahrener Spieleentwickler und Level-Designer, der seit 2017 in einem Spiele-Studio arbeitet. Erzähle mir von deiner Traumumgebung oder gib mir vollständige Konzeptfotos, ich werde das Design mit genauem Licht und Farben über deine Vorstellung hinaus enthüllen. 


Preise und Zeiten können je nach Komplexität und Umfang des Levels variieren. 


  • Ich kann UE5-Funktionen für dein Hauptprojekt nutzen. Ich spezialisiere mich auf lumen und Beleuchtung. Gleichzeitig kann ich auch Megascans-Assets verwenden und anpassen.
  • Ich erstelle auch komplexe Landschaften. Ich kann große Projekte von Grund auf neu machen. Beginnend mit der Landschaft, erstelle ich große Levels mit Straßen-Designs und allen anderen Ideen, die du hast.
  • Ich kann auch Level-Animationen für dich erstellen. Du musst mir die Animation im Detail beschreiben (fliegende Schlösser, Felsen usw.). Und wenn du möchtest, kann ich auch einen cinematischen Film machen, wenn du das Level zeigst. 


Grundsätzlich werde ich die Assets verwenden, die du bereitstellst. Außerdem kann ich Assets aus dem Unreal Engine 4 & 5 Marketplace oder anderen 3D-Assets nutzen.


Wenn du Fragen hast, kontaktiere mich gerne vor der Bestellung. Ich beantworte sie dir gern und bin immer für dich da.


Ich bin offen für langfristige Projekte. Kontaktiere mich, um über große Projekte zu sprechen und sie zu starten.

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Titus Eris
  • AusThailand
  • Mitglied seitFeb. 2025
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
Hello! I've been in game development field since 2017, specializing in Latest Unreal Engine 4 & 5 with a deep focus on Blueprints. My expertise spans crafting immersive VR experiences and multiplayer game dynamics. I earned a 1st Class degree in Game Design. I thrive at maximizing performance, create top-notch games, and working in groups. Blueprints/C++, level design, AI systems, multiplayer/dedicated servers, plugin development, bug fixes, game character, asset creation debugging, particle/Niagara systems, PC/mobile games, action role-playing games, and many more. Kindly reach me out

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