Ich werde 3D-Wesen, Tiere, Vierbeiner riggen und benutzerdefinierte Charakter-Rigs reparieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich arbeite an Tier-Rigging, Skeletten von Kreaturen, Vierbein-IK-Steuerungen, Gewichtsmalerei, Pfoten- und Beinführung, Tail-Rig-Reparaturen, Flügelverformung und benutzerdefinierten, nicht-humanoiden Rigs. Egal, ob du einen Wolf, ein Pferd, einen Vogel, einen Drachen, ein Monster oder eine stilisierte Bestie hast – ich prüfe dein Modell und bestätige den richtigen Ansatz, bevor ich beginne.
Meine Leistungen umfassen:
- Benutzerdefinierte Tier- und Kreaturen-Skelette
- Vierbein-IK-Steuerungen für Beine und Pfoten
- Tail- und Wing-Rigging oder -Reparatur
- Gewichtsmalerei und Mesh-Verformungsverbesserungen
- Benutzerdefinierte Knochenstruktur für Fantasy-Charaktere
- Ordnungsgemäße Projektdateien und vereinbarte Pose-Tests
Ich fokussiere mich auf saubere Kontrollen, praktikable Verformung und klare Kommunikation für Animatoren, Indie-Spieleentwickler und Kreaturenkünstler. Die Ergebnisse hängen von der Topologie deines Modells und der Ziel-Software ab.
Sende mir deine Modelldateien, Referenzposen, Ziel-Software oder Engine sowie das benötigte Ausgabeformat. Kontaktiere mich vor der Bestellung, um komplexe Kreaturen zu besprechen und das passende Paket für dein Projekt auszuwählen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne TIMOTHY kennen
Expert 3D Miniature and Figurine Sculptor
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMärz 2026
Sprachen
Englisch, Französisch
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