Ich werde 3d-Spielbereite Modelle erstellen

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timur_yurevich
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Timur Y.
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich bin ein mittelstarker 3D-Künstler, spezialisiert auf die Erstellung hochwertiger, spielbereiter 3D-Modelle und Requisiten für Spiele, Rendering und Echtzeit-Engines (Unreal Engine, Unity usw.).


​Verwendete Software:

  • ​Blender (Modellierung, UV-Unwrapping, Optimierung)
  • ​Substance 3D Painter (Hochwertiges PBR-Texturieren, Baking)
  • Photoshop (Texturbearbeitung & Nachbearbeitung)

Was ich für dich erstellen kann:

  • ​Spielbereite Requisiten, Assets und Umgebungsobjekte
  • ​Hard-Surface-Modelle und mechanisches Design
  • Stilisierte oder realistische PBR-texturierte 3D-Modelle
  • ​Low-Poly-Modelle mit sauberer Topologie


​Was du bekommst:

  • ​Optimiertes 3D-Modell (FBX, OBJ, BLEND Formate)
  • ​Hochauflösende PBR-Texturen (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO)
  • ​Sauberes UV-Unwrapping und effizientes UV-Layout
  • ​Schnelle Reaktion und regelmäßige Updates während des Workflows










Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Timur Y.

3D Generalist

  • AusWeißrussland
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • Sprachen

    Russisch, Weißrussisch, Englisch
3D modeler specializing in hard surface modeling and creating realistic 3D models. I work with machinery, weapons, vehicles, props, and mechanical objects. I create high-poly and low-poly models, game-ready assets, UV mapping, and PBR textures. I focus on clean topology, accurate shapes, and detailed features. I work in Blender and Substance Painter. I am open to collaborating on projects for games, visualization, and animation.

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