Ich modelliere einen 3d low poly charakter, animation und rigging für game asset


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle low poly 3D-Charaktere, die in Spielen reibungslos laufen, nicht nur in Renderings gut aussehen. Mein Fokus liegt auf optimierten Modellen, sauberem Rigging und zuverlässigen Animationen, die sich problemlos in deine Spiel-Engine integrieren lassen, ohne technische Probleme.
Ich verstehe typische Herausforderungen bei der Spieleentwicklung wie hohe Polygonzahlen, schlechte Topologie, kaputte Riggs oder Animationen, die sich im Gameplay nicht natürlich anfühlen. Deshalb ist jeder Charakter, den ich liefere, sorgfältig optimiert, vollständig rigged und getestet, um eine korrekte Deformation und flüssige Bewegungen zu gewährleisten.
Egal, ob du einen stilisierten oder realistischen Menschencharakter brauchst, ich liefere engine-ready Assets, die für Unity, Unreal Engine und andere Plattformen geeignet sind. Mein Workflow sorgt für die richtige Skalierung, saubere UVs und Export-Einstellungen, die dir Zeit sparen und Nacharbeiten vermeiden.
Das Ziel ist einfach: Dir zu helfen, deinen Spielcharakter zum Leben zu erwecken, während du Performance-Probleme und Entwicklungsstress reduzierst. Du erhältst ein funktionales, professionelles Spiel-Asset, das perfekt in dein Projekt passt und bereit für Animationen und Gameplay ist.
SCHREIB MIR JETZT
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Timothy J kennen
- AusChile
- Mitglied seitSept. 2025
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Sind deine Charaktere für Game-Engines bereit?
Ja. Alle Charaktere sind für Spiele optimiert und können mit richtiger Skalierung, sauberer Topologie und korrektem Rigging für Unity, Unreal Engine und andere Engines exportiert werden.
Können Sie benutzerdefinierte Animationen erstellen?
Absolut. Ich kann individuelle Animationen erstellen, wie Idle, Gehen, Laufen, Angriff oder jede spezielle Bewegung, die dein Spiel erfordert.
