Ich werde Unreal Engine Spiel-Prototypen, Spielmechanik-Blueprints, 3D-Spiel, PC-Spiel entwickeln


Über diesen Service
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Willst du deine Spielidee in eine vollständig spielbare Realität verwandeln? Ob du einen schnellen Prototyp, einen vertikalen Slice oder Kernmechaniken von Grund auf neu brauchst – du bist hier genau richtig! Ich bin ein professioneller UE5 Game Developer, der sich auf die schnelle Erstellung hochwertiger und gut optimierter Spiel-Prototypen spezialisiert hat.
️ Was ich für dich bauen kann:
- Gameplay-Prototypen & MVPs: Schnelle, spielbare Versionen, um deine Kernmechaniken zu testen oder Investoren zu überzeugen.
- Blueprint-Systeme: Maßgeschneiderte, saubere und hochmodulare Node-Logik für deine bestehenden Projekte.
- Kernspielmechaniken: Bewegungssysteme, Inventar-Setups, KI-Logik und Kampf-Frameworks.
Warum meine Dienste wählen?
- Saubere Blueprints: Hochkommentierte, organisierte und skalierbare Systeme.
- Schnelle Umsetzung: Spielbare Builds werden frühzeitig zum Testen verschickt.
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Lerne Timmy Jones kennen
3D Character Artist and Technical Animator
- AusNiederlande
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Spanisch, Französisch, Englisch, Niederländisch, Italienisch
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FAQ
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Warum muss ich dich vor dem Kauf kontaktieren?
Unreal Engine 5 Projekte variieren stark. Ein einfacher Bewegung-Mechanismus braucht viel weniger Zeit als ein fortgeschrittenes KI- oder Inventarsystem. Wenn du mir zuerst schreibst, vermeidest du Überzahlung und wir setzen einen realistischen Zeitplan, der genau auf dein Budget abgestimmt ist.
Schreibst du Code in C++ oder benutzt du Blueprints?
Ich spezialisiere mich auf hochleistungsfähige UE5 Blueprints, die deine Spiel-Logik sehr visuell, sauber und vollständig kommentiert machen. Wenn dein Prototyp eine spezielle C++-Integration für Optimierungen braucht, können wir das im Chat besprechen.
Stellst du 3D-Modelle, Animationen und Audio-Assets bereit?
Ich konzentriere mich ausschließlich auf Spielmechaniken, Blueprints und Programmierung. Ich nutze kostenlose Starter-Assets oder Platzhalterformen (Gray Boxing), um den Prototyp zu bauen. Wenn du eigene Assets hast, kannst du sie bereitstellen, und ich integriere sie für dich.
Funktioniert der Prototyp auf Mobilgeräten, VR oder Konsole?
Standardmäßig werden Prototypen für PC gebaut und optimiert. Wenn du deinen Prototyp für Android, iOS oder Konsolen konfigurieren möchtest, gib das bitte in deiner ersten Nachricht an, damit ich die richtigen Eingaben und Optimierungs-Frameworks einrichten kann.

