Ich entwickle oder repariere Unreal Engine 5-Spiele, Blueprints und Prototypen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du eine Spielidee oder brauchst Hilfe bei der Behebung von fehlerhaften Systemen? Ich baue, script-e oder debugge dein Unreal Engine Blueprint-Spiel oder deinen UE5-Spielprototyp schnell und sauber auf.
Ob du eine einzelne Mechanik oder einen voll spielbaren Vertical Slice brauchst, ich schreibe modulare, gut kommentierte visuelle Skripte, die skalieren.
Was ich anbiete:
- Blueprint-Scripting & maßgeschneiderte Gameplay-Logik
- Unreal Engine-Bugfixing & Fehlerbehebung
- Charakterbewegung, Kämpfe und Eingabesteuerung
- KI-Gegnerverhalten und Wahrnehmungssysteme
- Inventar, UI/HUD und Interaktionssysteme
- Import von Animationen und einfache Zustandsmaschinen
Warum mit mir arbeiten?
- Saubere, gut strukturierte Blueprints
- Schnelle Kommunikation und pünktliche Lieferung
- Inklusive komplette Projektquelldateien
Bestellablauf:
- Schreib mir deine Spielidee
- Du erhältst ein detailliertes, individuelles Angebot
- Die Entwicklung beginnt mit regelmäßigen Updates
- Endlieferung mit vollständigen Dateien und Support
Bitte schreib mir vor der Bestellung, damit wir deine genauen Mechaniken, ein GDD oder Bugreports besprechen können!
Lerne Timmy Jones kennen
3D Character Artist and Technical Animator
- AusNiederlande
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Spanisch, Französisch, Englisch, Niederländisch, Italienisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was muss ich bereitstellen, bevor Sie beginnen?
Schicke deine Gestaltungsnotizen, ein Game Design Document (GDD), Referenzvideos oder deine aktuellen Projektdateien zusammen mit einer klaren Liste dessen, was gebaut oder repariert werden soll.
Kannst du an meinem bestehenden Unreal Engine Projekt arbeiten?
1. Ja. Ich kann in dein aktuelles Unreal Engine 5-Projekt einsteigen, neue Features hinzufügen, unordentliche Blueprints refactorieren oder Unreal Engine-Bugfixing durchführen.
Programmierst du in C++ oder nur Blueprints?
Dieser Gig konzentriert sich ausschließlich auf visuelles Blueprint-Scripting und Gameplay-Mechaniken.
Werde ich die vollständigen Quellprojektdateien beilegen?
Ja, das Quellprojekt mit allen Assets und Blueprints ist in allen Paketen enthalten.
Welche Genres oder Spieltypen unterstützt du?
1. Ich spezialisiere mich auf 3D-Action, Abenteuer, Shooter, RPG und Simulations-Prototypen, angepasst an deine Design-Spezifikationen.
Wie wähle ich zwischen Basic, Standard und Premium Paket?
1. Wähle Basic für eine schnelle Mechanik-Fix oder einfache Funktion, Standard für eine kleine Reihe zusammenhängender Gameplay-Loops oder Premium für einen umfassenden Multi-System-Prototyp.
Soll ich Ihnen eine Nachricht senden, bevor Sie eine Bestellung aufgeben?
1. Ja! Schick immer zuerst eine Nachricht, damit wir uns auf deine spezifischen Spielmechaniken und den Lieferzeitplan abstimmen können.

