Ich werde Roblox-Avatar-Bundle-Fehler, Gesichtsanimationen und 3D-Modellierung prüfen

T
timizbeauildz
T
timizbeauildz
Beuildz T.
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich prüfe Roblox-Avatar-Bundle-Fehler, Gesichtsanimationen und 3D-Modellierung


Wird dein Roblox Avatar Bundle vom UGC-System abgelehnt? Lass Compliance-Fehler, Rigging-Probleme oder kaputte Gesichtsanimationen deinen Marktplatz-Start nicht ausbremsen.

Ich bin ein professioneller Roblox-3D-Modellierer und technischer Künstler, der sich auf die strengen Anforderungen des Roblox UGC-Katalogs spezialisiert hat. Ich teste, prüfe und behebe dein Avatar-Bundle (Rthro/Classic), damit es den offiziellen Roblox-Verifizierungsprozess fehlerfrei besteht.


Was ich von dir benötige:

  • Deine Quelldateien (.fbx, .obj oder .blend).
  • Der konkrete Fehlerbericht oder Ablehnungsnachricht von Roblox (falls vorhanden).
  • Eine kurze Notiz zu deinem geplanten Setup (z. B. Layered Clothing, Classic, R15).


In diesem Gig enthaltene Leistungen:

  • Rigging- & Skinning-Checks
  • Fixes für Kopf- & Gesichtsanimationen
  • Gitter-Mesh-Bearbeitung
  • Technische Compliance-Optimierung: Behebung von Bounding-Boxen, Vertex-Budget-Limits (unter den Maximalgrenzen) und Polycounts.
  • Textur- & Material-Audit


Warum du meinen Service wählen solltest?

  • Roblox Studio Experte
  • Schnelle Umsetzung
  • 100% Marktplatz-Genehmigungs-Garantie


Schreibe mir vor der Bestellung eine Nachricht, damit wir deine konkreten Fehlercodes prüfen und eine Lösung finden können

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Beuildz T. kennen

Beuildz T.

Roblox Creator

  • AusÖsterreich
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Sprachen

    Englisch
Welcome to my corner of the metaverse! I am a passionate Roblox developer and 3D modeller dedicated to crafting immersive worlds and unique experiences that bring players together. With a background in Luau scripting and environment design, I specialize in building highly interactive gameplay mechanics, detailed map layouts, and custom avatar assets. When I'm not coding or polishing textures in Blender, you can find me collaborating with fellow creators, testing out new community-driven mechanics, or hanging out with players in-game to gather feedback.

Automatische Übersetzung