Ich werde dein Unity-Entwickler für 2D-, 3D-, AR- und VR-Projekte sein


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Wir sind ein engagiertes Unity-Entwicklerteam mit jahrelanger Erfahrung in der Erstellung von 2D-, 3D-, AR- und VR-Spielen für Android, Windows und WebGL. Unsere Mission ist es, fesselnde, polierte und leistungsstarke Spiele zu liefern, die Spieler begeistern und sich auf dem heutigen Markt abheben.
Expertise in Spieleentwicklung:
2D- & 3D-Spiele (Plattformer, Shooter, Casual), AR/VR (Oculus, Quest, Mobile), Strategie & Simulation (RTS, Tower Defense, Tycoon), RPG & storygetriebene Spiele (Quests, Fortschritt, Erzählungen) sowie Casual & Puzzle (spaßige, süchtig machende mobile Erlebnisse).
Was du bekommst:
Maßgeschneiderte Spieleentwicklung vom Konzept bis zum Launch
Plattformübergreifende Lieferung (Mobile, PC, WebGL, AR/VR)
Mehrspieler-Funktionen (Photon, Fishnet, NGO)
Monetarisierungsbereit (IAP, Anzeigen, Belohnungsanzeigen)
Optimierte Leistung & flüssige Framerate
Individuelle Visuals & UI, angepasst an deinen Stil
Warum uns wählen:
Nachweisliche Erfahrung mit lokalen und internationalen Kunden, Expertise in Unity & C#, Shader, Physik, KI und AR/VR-Frameworks, klare Kommunikation mit pünktlicher Lieferung sowie 3 Monate Support bei Bugfixes nach dem Launch.
Von Prototypen bis hin zu voll ausgestatteten oder immersiven AR/VR-Projekten bringen wir deine Ideen mit Kreativität und professioneller Qualität zum Leben.
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- AusIndonesien
- Mitglied seitSept. 2023
Sprachen
Indonesisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Wie kann ich die 3-monatige Bug-Garantie in Anspruch nehmen?
Kontaktiere mich und nenne mir den Namen deines Projekts, ich werde es mit höchster Priorität beheben.
Kann ich eine kostenlose Überarbeitung anfordern?
Natürlich, wenn es nicht zu schwierig ist, helfe ich dir gern.
Wie erfahre ich, wie viel mein Projekt kostet?
Einfach chatten, wir können alles gemeinsam besprechen. Ich zeige dir die Kosten im Detail und du kannst die Features auswählen, die deinem Budget entsprechen.
Wie viele Leute sind in deinem Team?
Wir haben 2 Programmierer, einen 2D-Künstler und einen 3D-Künstler.

