Ich erstelle einen 2D-Platformer, Top-Down- oder Puzzle-Spiel in Godot 4

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TIMOT
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Über diesen Service

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Hast du eine Idee für ein 2D-Spiel? Ich baue spielbare 2D-Spiele in Godot 4..


Ich spezialisiere mich auf 2D-Spielentwicklung mit Godot 4.x und GDScript. Ob du ein kleines vollständiges Spiel, eine einzelne Kernmechanik oder einen spielbaren Prototyp für eine Präsentation brauchst – ich liefere sauberen Code, flüssiges Gameplay und eine Version, die du tatsächlich spielen kannst.


Ich kann daraus ein spielbares Godot 4-Projekt machen, egal ob es ein Platformer, ein Top-Down-Spiel oder ein Puzzle ist.


Ich helfe bei Steuerung, Gameplay-Mechaniken, Levels, Menüs, UI und grundlegender Politur. Du erhältst das bearbeitbare Godot-Projekt, damit du weiterentwickeln kannst.


Ich kann bauen:

  • Platformer-Bewegung, Hindernisse und Sammelobjekte
  • Top-Down-Bewegung, Interaktionen und einfacher Kampf
  • Puzzle-Mechaniken, Schalter und Level-Fortschritt
  • Menüs, HUDs und grundlegende Speicherfunktion
  • Roguelite-Prozeduralräume, Permadeath, Upgrades


Keine Kunst? Kein Problem.


Lass uns dein Spiel bauen. Schick mir eine Nachricht mit deiner Idee und

ich antworte so schnell wie möglich mit einem Plan und Zeitrahmen.


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TIMOT

Godot Dev Who Ships: 2D 3D Prototypes

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Englisch
I'm a Godot developer who builds prototypes, 2D and 3D games, and levels that are ready to finish, extend, or pitch. Every project comes with clean GDScript or C#, a real folder structure, and written documentation, so you or your next developer can pick it up without guessing. No loose script folders. No surprises. I fix scope in writing and show playable builds early.

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