Ich erstelle 3D-Spiel-Level-Design, Godot-Umgebung und Assets

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TIMOT
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Über diesen Service

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Benötigst du 3D-Levels oder Umgebungen in Godot?


Ich baue spielbereite Szenen, die gut aussehen und reibungslos laufen. Ich arbeite mit Indie-Spielen, Prototypen, Simulationen und kommerziellen Projekten. Du erhältst saubere, gut organisierte Szenen, die sofort in deinem Projekt verwendbar sind. Ich habe umfangreiche Erfahrung mit Godot-Workflows, Szenen, die für Leistung optimiert sind und nicht nur gut aussehen... Saubere, gut strukturierte Projektdateien, schnelle und klare Kommunikation... Pünktliche Lieferung.


Was ich anbiete

  • Maßgeschneidertes 3D-Level-Design und Umgebungen
  • Integration deiner spielbereiten Assets
  • Beleuchtung, Materialien und Atmosphäre
  • Kollision und Navigation
  • Leistungsoptimierung
  • Gelände, Requisiten und Umgebungsdetails



Ich kann realistische, stilisierte, Sci-Fi- oder Innenraum-Umgebungen bauen, die zum Stil und Gameplay deines Spiels passen. Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit wir dein Projekt zuerst besprechen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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TIMOT

Godot Dev Who Ships: 2D 3D Prototypes

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Englisch
I'm a Godot developer who builds prototypes, 2D and 3D games, and levels that are ready to finish, extend, or pitch. Every project comes with clean GDScript or C#, a real folder structure, and written documentation, so you or your next developer can pick it up without guessing. No loose script folders. No surprises. I fix scope in writing and show playable builds early.

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