Ich erstelle 3D-Spiel-Level-Design, Godot-Umgebung und Assets


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du 3D-Levels oder Umgebungen in Godot?
Ich baue spielbereite Szenen, die gut aussehen und reibungslos laufen. Ich arbeite mit Indie-Spielen, Prototypen, Simulationen und kommerziellen Projekten. Du erhältst saubere, gut organisierte Szenen, die sofort in deinem Projekt verwendbar sind. Ich habe umfangreiche Erfahrung mit Godot-Workflows, Szenen, die für Leistung optimiert sind und nicht nur gut aussehen... Saubere, gut strukturierte Projektdateien, schnelle und klare Kommunikation... Pünktliche Lieferung.
Was ich anbiete
- Maßgeschneidertes 3D-Level-Design und Umgebungen
- Integration deiner spielbereiten Assets
- Beleuchtung, Materialien und Atmosphäre
- Kollision und Navigation
- Leistungsoptimierung
- Gelände, Requisiten und Umgebungsdetails
Ich kann realistische, stilisierte, Sci-Fi- oder Innenraum-Umgebungen bauen, die zum Stil und Gameplay deines Spiels passen. Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit wir dein Projekt zuerst besprechen können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne TIMOT kennen
Godot Dev Who Ships: 2D 3D Prototypes
- AusBrasilien
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Mit welcher Godot-Version arbeitest du?
Sag mir deine Godot-Version vor der Bestellung, und ich bestätige, ob ich damit arbeiten kann. Falls du unsicher bist, kann ich dein Projekt zuerst überprüfen.
Muss ich die 3D-Assets bereitstellen?
Du kannst deine eigenen Assets schicken, und ich richte sie in Godot ein. Wenn du keine hast, schreibe mir zuerst, und wir besprechen, was für dein Projekt möglich ist.
Kannst du in mein bestehendes Projekt arbeiten?
Ja. Schick mir dein Projekt oder die Szene, die verbessert werden soll. Ich halte deine Ordnerstruktur sauber und organisiert.
Kannst du verschiedene Stile von Umgebungen bauen?
Ja. Ich kann realistische, stilisierte, Sci-Fi- und Innenraum-Umgebungen bauen, die zum Look und Gameplay deines Spiels passen.
Wird das Level auf meiner Zielplattform gut laufen?
Ich optimiere Szenen für flüssige Leistung. Sag mir deine Zielplattform (PC, Mobile oder Web), damit ich mit den richtigen Grenzen im Hinterkopf bauen kann.

