Ich erstelle Pixel-Art-Charaktere, Pixel-Game-UI-Tilesets, 2D-Pixel-Animationsprites

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Timothy
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Über diesen Service

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Suchst du hochwertige Pixel-Art für dein Spiel?


Ich erstelle individuelle Pixel-Art-Charaktere, Spiel-UI, Tilesets, Sprites und 2D-Pixel-Animationen für Indie-Spiele, RPGs, Plattformspiele, Top-Down-Spiele und mehr. Jedes Asset wird handgefertigt, um den Stil deines Spiels zu treffen, und ist bereit zur Verwendung in deiner bevorzugten Engine.


Was ich erstellen kann:

  • Pixel-Art-Charaktere
  • Charakter-Sprite-Blätter
  • Animierte Sprites
  • Spiel-UI und Icons
  • Tilesets und Umgebungen
  • Requisiten, Gegenstände und Objekte
  • 8-Bit, 16-Bit, 32-Bit oder individuelle Stile
  • RPG, Plattform, Top-Down, Fantasy, Sci-Fi oder moderne Themen


Du erhältst:

  • Hochwertige PNG-Dateien
  • Organisierte Sprite-Blätter (falls erforderlich)
  • Spielbereite Assets
  • Saubere, konsistente Pixel-Art
  • Schnelle Kommunikation und Überarbeitungen


Ich konzentriere mich darauf, Artwork zu erstellen, das nicht nur groß aussieht, sondern auch gut in echten Spielen funktioniert. Jedes Projekt wird mit Liebe zum Detail, konsistenten Proportionen und einem Stil gemacht, der deiner Vision entspricht.


Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir dein Spiel, den Kunststil, die Asset-Größe und die Projektanforderungen besprechen können.


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Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Timothy

2D Game Animator, Spine 2D Pixel Art and Unity Assets Specialist

  • AusNigeria
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung2 Tage
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch, Italienisch
Hi, I'm Timothy, a 2D Game Animation Artist specializing in Spine 2D animation, pixel art characters, sprite sheets, and Unity-ready game assets. I help indie developers and game studios bring their ideas to life with smooth character animations, clean rigging, and engaging visual assets. My focus is creating game-ready animations such as idle, walk, run, attack, and effects animations while delivering quality assets that fit different game styles. I combine creativity and technical skills to create professional 2D content that helps games look and feel better.

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