Ich erstelle individuelle 2D Wirbelsäulen-Charakteranimationen für pro 2D Spine VFX Unity-Spiel-Assets

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Timothy
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Über diesen Service

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Benötigst du flüssige, professionelle Spine 2D-Animationen für dein Unity-Spiel? Dann bist du hier genau richtig.


Ich erstelle hochwertige Spine-Animationen für Spielcharaktere, Spielgegenstände und 2D-Spielkunst, optimiert für flüssiges Gameplay und nahtlose Unity-Integration. Egal, ob du ein Mobile-Spiel, Indie-Titel oder ein kommerzielles Projekt entwickelst, ich liefere saubere, spielbereite Animationen, die das Gameplay verbessern.


Meine angebotenen Dienstleistungen

  • Spine-Charakter-Rigging
  • Flüssige Skelettanimationen
  • Idle, Gehen, Laufen, Springen, Angriff, Tod und individuelle Animationen
  • Charakter-Rigging für bestehende Assets
  • Animationen für Spielgegenstände und Spiel-Assets
  • Unity-kompatible Exporte und optimierte Dateien
  • Professionelles Spine-Rigging für 2D-Charaktere


Warum mit mir arbeiten?

  • Hochwertige, flüssige Spielanimationen
  • Saubere, organisierte Projektdateien
  • Zuverlässige Kommunikation
  • Aufmerksamkeit fürs Detail und pünktliche Lieferung
  • Animationen, die für Unity-Spiele entwickelt wurden


Ob du bereits Artwork hast oder deinen Spine-Charakter für die Animation vorbereiten möchtest, ich erstelle polierte Animationen, die reaktionsschnell, natürlich und einsatzbereit in deinem Spiel sind.


Bitte kontaktiere mich vor deiner Bestellung, damit wir dein Projekt besprechen und das beste Paket auswählen können.


spine 2d | spine animation | 2d game art | character

Lerne Timothy kennen

Timothy

2D Game Animator, Spine 2D Pixel Art and Unity Assets Specialist

3,7(1)
  • AusNigeria
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung5 Tage
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch, Italienisch
Hi, I'm Timothy, a 2D Game Animation Artist specializing in Spine 2D animation, pixel art characters, sprite sheets, and Unity-ready game assets. I help indie developers and game studios bring their ideas to life with smooth character animations, clean rigging, and engaging visual assets. My focus is creating game-ready animations such as idle, walk, run, attack, and effects animations while delivering quality assets that fit different game styles. I combine creativity and technical skills to create professional 2D content that helps games look and feel better.

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