Ich erstelle professionelles 2D Tilemap-Design und Level-Design für Spiele in Unity, Godot und RPG Maker


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo! Ich spezialisiere mich auf das Design strukturierter 2D Tilemaps und spielbarer Level-Layouts für Indie-Entwickler und Studios. Ich helfe dabei, deine Spielidee in funktionale, gut gestaltete Umgebungen umzusetzen, die bereit für Unity, Godot oder RPG Maker sind.
WAS ICH BIETE:
- Maßgeschneidertes 2D Tilemap-Level-Design für jedes Genre
- Spielbare und strukturierte Spielumgebungs-Layouts
- Optimierte rasterbasierte Designs für Engines
- Top-Down- und Side-Scroller-Level-Layouts
- Umgebungsbalance für den Spielfluss
- Säuberliche und organisierte Tile-Placement-Systeme
- Für ein reibungsloses Spielerlebnis gestaltet
- Schnelle Lieferung und Überarbeitungsunterstützung
Warum mich wählen:
- Gutes Verständnis für die Logik des Level-Designs
- Fokus auf sowohl visuelle Gestaltung als auch Spielstruktur
- Säuberliche, entwicklerfreundliche Tilemap-Ausgabe
- Zuverlässige und schnelle Bearbeitungszeit
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Lasst uns deine spielbare Spielwelt aufbauen. Kontaktiere mich und wir starten noch heute dein Level-Design!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Tomiko kennen
Professional 2D Game Tileset and Tilemap Designer
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
Automatische Übersetzung
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchst du von mir?
Ich brauche deine Spielidee, Tile-Assets, Engine und Level-Konzept.
Erstellst du spielbare Levels?
Ja, ich gestalte strukturierte und spielbare Tilemap-Layouts.
Welche Engines unterstützt du?
Unity, Godot, RPG Maker und andere tile-basierte Engines.
Kannst du meine Level-Design-Idee verbessern?
Ja, ich helfe dabei, das Layout für einen besseren Spielfluss zu verfeinern.
Testest du die Karte im Spiel?
Ich gestalte sie engine-ready, aber das Testen hängt von deinem Setup ab.

