Ich werde realistische PBR-Texturen für Spiele, Requisiten und 3D-Modelle erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle hochwertige Physically Based Rendering (PBR)-Texturen für deine 3D-Assets mit branchenüblichen Workflows und Tools wie Substance Painter, Blender und anderer professioneller Texturierungssoftware.
Egal, ob du Texturen für ein Spiele-Asset, eine Produktvisualisierung, ein VR/AR-Projekt oder eine Animation brauchst, ich liefere optimierte und optisch ansprechende Materialien, die nahtlos in Unreal Engine, Unity und andere moderne Renderpipelines passen.
Was du bekommst
Realistische PBR-Materialien und Texturen
Base Color (Albedo) Map
Roughness Map
Metallic Map
Normal Map
Ambient Occlusion Map (Optional)
Texturauflösung von 2K, 4K oder 8K
Game-ready Exporte für Unreal Engine und Unity
Organisierte Dateilieferung
Ich kann Texturen erstellen für
- Waffen
- Requisiten
- Fahrzeuge
- Science-Fiction-Assets
- Industriemodelle
- Produktmodelle
- Architektur-Assets
- Umwelt-Assets
- Hard Surface Models
Warum mit mir arbeiten?
Aufmerksamkeit fürs Detail
Schnelle Kommunikation
Hochwertige Ergebnisse
Branchenüblicher Workflow
Pünktliche Lieferung
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung für komplexe oder individuelle Projekte.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
