Ich werde 3D-Anime schön modellieren

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Ich bin T, ein 3D-Künstler, der sich auf die Modellierung von Charakteren spezialisiert hat. Ich kann Charaktere für Videospiele, 3D-Druck, Animationen und mehr erstellen. Ich kann auch in verschiedenen Stilen arbeiten (halbrealistisch, realistisch, weniger poly...), aber der Cartoon-Stil ist meine Stärke. Darüber hinaus verfüge ich über die Fähigkeit, Umgebungen und Requisiten zu erstellen und verfüge über große Fähigkeiten in den Bereichen Rendering, Texturen und Beleuchtung. Zu meinen Fähigkeiten gehören auch Animationen und Ausrüstung, und obwohl ich das nicht zur Verfügung stelle, ist es ein sehr nützliches Wissen für die Erstellung vorgefertigter und animierter Charaktere.

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Modeling We can compare 3D modeling to sculpting a statue, but digitally and on a computer. In 3D, the basic building blocks are polygons, rather than stone, wood, or clay. The 3D models and characters that you often see in games or movies are actually made up of countless small polygons.

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