Ich erstelle ein Talkinghead-Avatar für KI-Begleiter, arkit52, Lip-Sync, Body Morph, threejs glb, vcc


Über diesen Service
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Hallo! Danke für dein Interesse an meinem Gig
Viele Experten hier können ein Avatar perfekt riggen, aber nicht alle verstehen die Anforderungen und Grundlagen der Optimierung und Rigging eines Charakters für Web oder Mobile Apps im Bezug auf Three.js-Umgebungen, Met4Citizen, ReactNative, ReactThree Fiber und viele mehr. Das ist, was mich auszeichnet
Mein fortgeschrittener Rigging-Service umfasst Facial Rigging und Setup (bis zu 150 Blendshapes) für Gesprächsinterferenzen, Oculus Visemes, Echtzeit-Lip-Sync, FACS, Jiggle-Bone-Physik, Eye Look-at Targets, Skeletthierarchie – alles, um sicherzustellen, dass dein Charakter sich perfekt bewegt, spricht und Emotionen ausdrückt.
WAS MICH AUSZEICHNET:
- Web-fertige Optimierung: Fehlerfreie glTF/GLB-Exporte mit sauberen Knochenhierarchien.
- Strikte Engine-Konformität: Für Spiele und Web optimierte Riggs innerhalb strenger Knochenlimits.
- Sanfte Deformation: Perfektes Skin-Weighting für interaktive Animationen und Benutzereingaben.
- Nahtlose Integration: Riggs, die gründlich getestet wurden, um sofort in Browsern und Apps zu laden.
Egal, ob du ein individuelles Avatar für deine Website brauchst oder ein interaktives Asset für eine plattformübergreifende App – ich liefere saubere, fehlerfreie Dateien, mit denen Entwickler gern arbeiten.
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Rig avatar for Mobile apps and Web environments IOS I Android I desktop browser
- AusFinnland
- Mitglied seitAug. 2026
Sprachen
Deutsch, Finnisch, Englisch, Spanisch, Französisch
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