Ich erstelle isometrische Pixelkunst Pixel-Hintergrund Pixel-Umgebung 2D-Spiel-Assets

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Thrive Studios
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Über diesen Service

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Benötigt dein Spiel Hintergründe und Umgebungen, die die Qualität deiner Charaktere widerspiegeln? Ich bin Thrive Works und designe isometrische und 2D-Pixelkunst-Hintergründe, nahtlose Tilesets und komplette Spielumgebungen, die direkt in deine Engine passen.


Was ich anbiete:

  • Isometrische und Top-Down-Pixelumgebungen
  • Nahtlose, kachelbare Tilesets (Boden, Wände, Requisiten)
  • Parallax-fähige Hintergrundschichten für Side-Scroller
  • Game Asset Packs mit Requisiten, Dekorationen, Vegetation
  • 8-Bit, 16-Bit und moderne Pixelstile
  • isometrische Pixelkunst
  • Pixel-Hintergrund
  • Pixel-Umgebung
  • 2D-Spiel-Assets
  • Nahtloses Pixel-Tileset
  • Top-Down-Pixel-Tileset
  • Pixel-Art-Tilemap
  • Spielumgebungs-Kunst
  • Pixel-Spielhintergrund
  • Parallax-Pixelhintergrund
  • isometrische Spielkunst
  • Pixel-Diorama
  • Pixel-Raumhintergrund
  • Retro-Spielhintergrund
  • 2D-Spielumgebung
  • Pixel-Karten-Design
  • Pixel-Welten-Design


Geliefert im PNG- und PSD-Format, organisiert und optimiert für Unity, Godot und GameMaker. Jedes Tile ist rand-zu-rand gebaut, sodass es nahtlos wiederholt werden kann.


Um loszulegen, schick mir eine Nachricht mit deiner Kachelgröße (z.B. 16×16, 32×32), dem Setting oder Thema deines Spiels (Wald, Dungeon, Sci-Fi usw.) und ob du eine isometrische, Top-Down- oder Side-Scrolling-Perspektive brauchst.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Thrive Studios

Professisional 2d illustrator

  • AusDeutschland
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Spanisch, Italienisch, Französisch, Portugiesisch
This is Thrive Studios, a 2D artist specializing in game art from pixel art character design and animation to broader 2D illustration, sprites, tilesets, and game assets. I work across Aseprite, Photoshop, Procreate, Clip Studio Paint, Illustrator, and Adobe Animate, so I can match whichever style or pipeline your game needs. I work closely with indie and mobile game developers, from first concept sketch to final, engine-ready files. Clear communication, on-time delivery, and revisions until you're happy. Message me with your project details and I'll get back fast

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