Ich erstelle eine benutzerdefinierte Minecraft-Landkarte, Welten rpg-freundlich

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Threen
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Über diesen Service

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Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von realistischen und hochvisualisierten Terrain, die darauf ausgelegt sind, Atmosphäre und Details in großem Maßstab einzufangen. Während Realismus mein Hauptfokus ist, kann ich mich auch anpassen, um spielbarfreundliche Karten zu produzieren, wenn nötig. Projekte beginnen bei einer Mindestgröße von 1000 x 1000, und ich arbeite gerne sowohl nach strengen Kundenanforderungen als auch mit etwas kreativer Freiheit, um gemeinsam Konzepte zu entwickeln. Zusammenarbeit ist ein wichtiger Teil meines Prozesses, ich strebe nach Karten, die nicht nur funktional, sondern auch einprägsam und visuell beeindruckend sind.


Meine Hauptwerkzeuge sind: World Machine, WorldPainter, Blender 3D, Unreal Engine 5 + Erfahrung mit vielen anderen Design- und Render-Software, immer auf der Suche nach neuen Workflows und Techniken. Mein Prozess ist kreativ und anpassungsfähig, sodass jedes Projekt maßgeschneidert wirkt.




PREIS- UND LIEFERZEITINFORMATIONEN


Jede Karte ist einzigartig, und das sollten auch Preis und Zeitrahmen sein. Der Endpreis hängt von der Komplexität der Karte, der Anzahl der Biome, der Genauigkeit des Designs und der Exportauflösung ab. Bitte kontaktiere mich mit Details für ein genaues Angebot. Die Anzahl der Biome und die Komplexität sind oft wichtiger als die Größe.


VOLLSTÄNDIGES PORTFOLIO: https://www.artstation.com/artwork/zOmK6q

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Threen

Terrain Artist

  • AusSpanien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch
I’m a 3D Landscape artist and Minecraft Terraformer with over 6 years of experience creating worlds of all kinds, from custom RPG maps and landscape commissions to visual and VFX projects, CGI design, and concept art. My experience in Minecraft terrain design is backed by years of work across CGI, VFX, and 3D design for games, visuals, etc. While Minecraft is my main platform, my work extends into 3D game design, live visuals, posters, and CGI, which gives a broader perspective to bring into projects. You can see my full portfolio at: https://www.artstation.com/artwork/zOmK6q

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